Cześć, fasolki! Właśnie zakończyliśmy prace nad nową aktualizacją trybu kreatywnego Fall Guys, która wprowadza ciekawe nowości dla fasolkowych budowniczych i likwiduje błędy w Blunderdome.
Stosy fizycznych przeszkód, od huśtawki po wiele rodzajów ruchomych klocków, otworzą przed wami więcej możliwości projektowania rund w trybie kreatywnym, natomiast nowa zasada wprowadza możliwość tworzenia poziomów dla trybu współpracy.
Są to naprawdę solidne poprawki i cieszy nas, że możemy się nimi podzielić.
Uwaga, uwaga... Przedstawiamy:
- Platformy do skakania: Widzicie huśtawkę? Platformy do skakania pozwalają jednemu graczowi wystrzelić drugiego w powietrze, skacząc na jeden koniec i podnosząc w ten sposób przeciwny do góry, niczym huśtawka na desce z ukochanego placu zabaw.
- Bloki do przeciągania: Mocno chwyćcie – ale naprawdę mocno. Bloki do przeciągania to obiekty, które fasolki mogą chwytać i przenosić po poziomach. Bloki to zwykłe kostki, rampy i wiatraki, które zapewniają twórcom mnóstwo możliwości do przeszkadzania graczom podczas wyścigów.
- Obiekty do przenoszenia: Przygotujcie swoje plecy, fasolki. Obiekty do przenoszenia można podnieść, układać w stosy, a nawet nimi rzucać, by wywołać interakcje. Takimi przedmiotami będą jajka, piłki, bloki i ciężkie bloki
!
A teraz przejdźmy do poprawek błędów! POPRAWKI BŁĘDÓW
- Teraz o wiele łatwiej jest usłyszeć efekty dźwiękowe innych graczy, kiedy dają nura w ślizg
- Przejście do zakładki „Ustawienia” podczas odświeżania sklepu nie będzie powodować różnych problemów z interfejsem użytkownika
- Naprawiono chwilowe zawieszanie się gry w niektórych wersjach językowych podczas wchodzenia do zakładki „Osiągnięcia” na Nintendo Switch
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe Rękawicy bokserskiej w trybie kreatywnym
- Naprawiono podglądy cieszynek, które nie wyświetlały się w Pociągu do sławy
- Naprawiono problem, który po zmianie liczby drzwi w edytorze poziomów powodował nachodzenie drzwi na inne obiekty w Dzikich drzwiach
- Naprawiono brakujące tekstury na linii mety Parady odbić na Nintendo Switch
- Naprawiono problem powodujący zawieszanie się gry podczas zgłaszania graczy
- Naprawiono sytuacje, w których armaty nie generowały niektórych obiektów w niestandardowych lobby
ZMIANY W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA
Zmiany w wyborze show
- Wybór show w Fall Guys będzie zawierał tylko jedną sekcję o nazwie „Wyróżnione”, obejmującą show solo, duo i show drużynowe
- W wyborze show pojawi się również druga sekcja zawierająca poziomy stworzone przez Mediatonic, prezentujące zupełnie nowe funkcje trybu kreatywnego!
Show niestandardowe
- Gracze mogą wybierać spośród wielu rund stworzonych przez innych graczy – od teraz z łatwością znajdą je w menu show niestandardowych!
Jak zawsze dziękujemy naszemu wspaniałemu zespołowi developerów i kontroli jakości za przygotowanie tych aktualizacji oraz całemu zespołowi Fall Guys za tak ciężką pracę nad wprowadzeniem tym zmian!
Pamiętajcie, aby zawsze zgłaszać wszelkie napotkane w grze problemy naszemu niezastąpionemu działowi pomocy. Dzięki opiniom i zgłoszeniom graczy możemy zadbać, aby Fall Guys było sprawnym, wciągającym tytułem, który daje maksimum frajdy!
Do zobaczenia w Blunderdome!