W sezonie 6. pojawi się w momencie premiery pięć nowych rund i pięć nowych przeszkód:
Party Promenade – Nasza najbardziej szalona rozgrywka typu gauntlet do tej pory. Pojawiają się w niej nowe przeszkody, w tym rury próżniowe, trapezy i działka z balonami wodnymi.
Full Tilt – Okrutnie trudna wersja klasyka Fall Guys, po raz pierwszy z pochylniami z kątem obrotu 360°.
Pipe Dream – Gonitwa rurami aż do mety, podczas której każda rura próżniowa może skomplikować drogę do niemal labiryntowego poziomu.
Airtime – Spróbuj pozostać w górze tak długo, jak się da, wykonując powietrzne akrobacje.
Leading Light – Zawładnij światłem reflektorów i stań w centrum uwagi.
W sezonie 6. pojawią się postępy międzyplatformowe, które trafią do Fall Guys wraz z kontami Epic Games. To oznacza, że gdy powiążesz konto Epic Games z Fall Guys, całą historię swoich fasolkowych przygód zabierzesz ze sobą, niezależnie od miejsca i sposobu gry!
Przeczytaj przydatną sekcję często zadawanych pytań, żeby dowiedzieć się więcej
Roll Off POWRACA! Naprawiliśmy nieudane skoki po „potknięciach” na krawędziach platformy
Poprawiliśmy tryb obserwatora, który nie pokazywał automatycznie członków drużyny (Party)
Poprawiliśmy błyskawiczne wciąganie graczy z powrotem na taśmę transportową w rundzie Fruit Chute
Naprawiliśmy Flippery, które nie działały przy wielu graczach na poziomach takich jak Tundra Run i Short Circuit
Naprawiliśmy brak wibracji w kontrolerach podczas odliczania
Poprawiliśmy brakujące efekty dźwiękowe w banerze Round Over
Naprawiliśmy brak informacji w Crown Rank w menu głównym u graczy, którzy wygrali grę
Poprawiliśmy Main Show i wgrywanie graczy do asymetrycznych Team Games
Poprawiliśmy dźwięk, który nie zmieniał się, kiedy gracze wchodzili w obszar grawitacji
Poprawiliśmy efekty wizualne, które nie pojawiały się po zdobyciu punktu w Basketfall
Poprawiliśmy kolory „Ready” i „Not Ready”, które były odwrócone dla graczy w drużynie (Party)
Naprawiliśmy brak wyróżnienia na różowo członków drużyn występujący w Fall Feed u niektórych graczy
Poprawiliśmy domyślne tabliczki imienne wyświetlane w profilach graczy w opcji Customiser zamiast w wybranej tabliczce
Poprawiliśmy pasek postępu w sezonie pojawiający się czasami graczom na górze ekranu
Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że gracze mogli „udawać martwych” podczas Tail Tag, żeby uniknąć pochwycenia