Nowa aktualizacja: Potęga jesieni

Przedstawiamy aktualizację Fall Guys: Potęga jesieni, która obejmuje nowe przeszkody do trybu kreatywnego, strasznie fajny Pociąg do sławy i nie tylko!

Zespół Fall Guys / 27 września 2023 r.

W najnowszej gigantycznej aktualizacji poczujemy prawdziwą Potęgę jesieni! Zawiera ona mnóstwo nowości do trybu kreatywnego Fall Guys, niespodzianki w ramach Pociągu do sławy: Cukierek albo yeetus, a także wiele innych wspaniałości. Po premierze aktualizacji waszym oczom ukaże się również całkiem nowa szata graficzna Fall Guys!

Blunderdome wypełni się nowościami do trybu kreatywnego Fall Guys. Wasze kreacje wzbogacicie teraz przyciskami, fasolkowymi barierami i blokami uderzeniowymi do przenoszenia, a chaotyczny potencjał tych przedmiotów będziecie mogli zobaczyć w zupełnie nowych rundach.

Jesienne dodatki urozmaicą też estetykę torów! Nowe tła pozwolą wam umieścić swoje rundy w niesamowitych światach, a zawodników na torze zaskoczy nowy ekran powitalny. Czytajcie dalej, aby poznać więcej szczegółów…

UDERZAJĄCO FAJNE NOWOŚCI

Przejdźmy do kolejnego tematu, jakim są nowe przeszkody do tworzenia torów. Zgadza się: inżynierowie fasolki dostaną w trybie kreatywnym Fall Guys nowe cuda do rozbudowy rund! A wśród nich nasz powód do dumy, czyli... bloki uderzeniowe do przenoszenia. Prosimy o werble!

Przyciski i płytki dociskowe
Przyciski i płytki dociskowe przełączą poziom zabawy z wysokiego na superwysoki. Przycisk, jak sama nazwa wskazuje, należy nacisnąć, a płytki dociskowe – przytrzymać. W ten sposób aktywować można różne elementy w obrębie poziomu, na przykład wiatraki, taśmy transportowe i fasolkowe bariery. Hm? Co mówicie? Że nie ma czegoś takiego jak fasolkowa bariera?

Fasolkowe bariery
Otóż jest. Fasolkowe bariery sprawdzą się w roli ściany albo mostu – wszystko zależy od ich ustawienia. Można je włączać i wyłączać, umieszczać tak, aby otwierały lub blokowały przejście, a także tworzyć z nich znikające mosty.

Łuki przyspieszenia
Łuki przyspieszenia nadadzą pęd wszystkiemu, co wejdzie z nimi w kontakt. Naprawdę wszystkiemu. Fasolki, które ich dotkną, pofruną z impetem hen, daleko, a jeśliby rzucić w łuk przedmiot – na przykład blok uderzeniowy do przenoszenia – pomknie on naprzód niczym strzała!

Blok uderzeniowy do przenoszenia
Potężny blok uderzeniowy to mobilna pięść, którą można odrzucać przeciwników i wybijać się na wyższe platformy. Ubaw gwarantowany.

Menu wyboru tła
Tło uzupełnia wizualną oprawę trasy, pokrywając niebo w Blunderdome przepięknym motywem. Podczas tworzenia rund do wyboru jest obecnie pięć teł. Aby z nich skorzystać, należy wejść do menu wyboru tła. Oto dostępne tła:
  • Oryginalne
  • Cyfrowy świat
  • Średniowieczne
  • Futurystyczne
  • Falloween
Pora zakasać rękawy i wziąć się za budowanie!

RUNDY NOWE, JAK I STARE!

W ramach aktualizacji Potęga jesieni do gry wejdzie szereg rund tak nowiutkich, że strączek nie siada! Oto rundy, które zostaną udostępnione w ciągu najbliższych dwóch tygodni:
  • Breezy Buddies
  • Remote Control
  • Cubic Conundrum
  • Chain Reaction
Więcej rund ujawnimy wam w nadchodzących miesiącach, dlatego jeśli chcecie być na bieżąco, obserwujcie kanał Fall Guys Owl!

POCZUJCIE DUCHA HALLOWEEN DZIĘKI POCIĄGOWI DO SŁAWY: CUKIEREK ALBO YEETUS!

Pociąg do sławy: Cukierek albo yeetus wypełni Blunderdome fantastycznymi, mrożącymi krew w żyłach strojami.

Jednym z ciekawszych strojów tego Pociągu do sławy jest Gackastyczny strój nietoperza, który przypadnie do gustu fanom mrocznych klimatów. Strój Byczek paker zapewni wam imponującą muskulaturę bez żadnych ćwiczeń i diet. Straszne, czy raczej urocze? W przypadku strojów Czort i Łatmiś jedno nie wyklucza drugiego.

Z morskich głębin wyłania się strój Mechaniczny kalmar, a strój Ptasitrybik bacznie go obserwuje. W końcu po coś ma te czaderskie gogle! Za to czapeczka Złodek Dyniowski oczaruje wszystkich entuzjastów jesiennej aury!

Ten Pociąg do sławy zawiera sporo emotek i darmowych akcesoriów do noszenia, a dostępny będzie od 3 października, godz. 12:00 czasu polskiego do 7 listopada, godz. 11:00 czasu polskiego.

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Naprawiliśmy różne błędy w wielu strojach: coś zwęziliśmy, coś rozciągnęliśmy…
  • Naprawiliśmy błąd, wskutek którego plakietki wyświetlały się niektórym graczom w niskiej rozdzielczości.
  • Poprawiliśmy ułożenie plakietki gracza względem oznaczenia koronnej rangi w głównym lobby.
  • Naprawiliśmy błąd występujący podczas przeglądania sklepu z użyciem kontrolera – kursor przyciągany był wówczas do zaznaczonych pozycji.
  • Rozwiązaliśmy problem, w wyniku którego wzór Koralowiec wyglądał niewyraźnie w połączeniu z neonowym lub świecącym kolorem.
  • Naprawiliśmy błąd, wskutek którego w Aktualnościach Fall Guys nie wyświetlały się nazwy fasolek, które przeszły dalej natychmiast po graczu.
  • Ujednoliciliśmy rozmiary poszczególnych cyfr ukazujących saldo portfela Kudos.
  • Naprawiliśmy błąd, wskutek którego przy nagłówku Następna nagroda na ekranie Pociągu do sławy wyświetlał się monit o naciśnięcie klawisza „Esc”.
  • Rozwiązaliśmy problem, wskutek którego (jeśli użytkownik używał myszy) przycisk Utwórz drużynę zawieszał się w niektórych obszarach.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego poświata otaczająca przedmioty w Pociągu do sławy nie odpowiadała ich rzadkości.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że odpadające części drzwi nie znikały w trybie kreatywnym.
  • Rozwiązaliśmy problem, przez który gracze używający myszy nie mogli zmienić przypisań klawiszy.
  • Rozwiązaliśmy problem spadków liczby kl./s w show duo i show drużynowych, które następowały, kiedy jakaś fasolka przechodziła rundę wyścigową.
  • Rozwiązaliśmy problemy z grafiką podczas przeglądania listy Nazw graczy w lobby niestandardowych.
  • Naprawiliśmy błąd, wskutek którego poziom 54 koronnej rangi wyświetlany był jako poziom 1.
  • Naprawiliśmy problem powodujący zawieszanie się gry w niestandardowych lobby, jeśli gospodarz wyjdzie z gry lub ekranu nagród.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który nagrody w menu Wyzwania migały na PC.
  • Rozwiązaliśmy problem spadków liczby kl./s podczas przeglądania zawartości Pociągu do sławy.
  • Rozwiązaliśmy problem powodujący, że zmiana ustawienia Głębia ostrości mogła pogorszyć czytelność nazw graczy.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który przycisk Ulubione w lobby niestandardowych nie reagował na klikanie go myszą.
  • Rozwiązaliśmy problem występujący w rundach kreatywnych, w wyniku którego kamera skupiała się na stopach bezwładnych fasolek.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który gracze nie mogli obrócić podestu na ekranie odblokowanych nagród.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który akcje cofnięcia znikały z historii edytora poziomów po wykonaniu niektórych czynności. Rozwiązaliśmy również problem, w wyniku którego piłki do kosza nie odbijały się od bębnów.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że po chwyceniu skierowanego w górę wiatraka fasolka mogła zostać wystrzelona w powietrze.
  • Rozwiązaliśmy problem, przez który przesuwalne bloki psuły się w kontakcie z głównym filarem kołowrota, a potem z wielką siłą uderzały w fasolkę.
  • Naprawiliśmy problemy z oświetleniem paru rund na konsoli Nintendo Switch.

Pragniemy podziękować całej społeczności Fall Guys za to, że wciąż gracie w naszą zakręconą, fasolkową grę. Jesteście powodem, dla którego to wszystko robimy. Jak zawsze dziękujemy naszemu wspaniałemu zespołowi developerów i kontroli jakości za zajęcie się tymi aktualizacjami oraz całemu zespołowi Fall Guys za ciężką pracę nad wprowadzeniem wszystkich zmian do gry!

Pamiętaj, aby zawsze zgłaszać wszelkie napotkane w grze problemy naszemu niezastąpionemu działowi pomocy. Dzięki opiniom i zgłoszeniom graczy możemy zadbać, aby Fall Guys było sprawnym, wciągającym i dającym wam jak najwięcej zabawy tytułem.

Do zobaczenia w Blunderdome!