Aktualizacja Skok bez liku

Oczekiwanie dobiegło końca…

Zespół Fall Guys / 29 kwietnia 2024 r.

Nowa aktualizacja „Skok bez liku” zaprasza fasolki do nieskończonej eksploracji Blunderdome w nowym trybie! W trybie „Odkrywaj” czekają nieskończone poziomy do zabawy. Graj tak długo, jak chcesz, a następnie zbierz nagrody… Aktualizacja „Skok bez liku” od 7 maja!

Odkrywajmy razem

Tryb Eksploracja oferuje krótszy czas oczekiwania i omalże nieskończone poziomy, na których możesz bawić się ze znajomymi.

Nowy tryb: Eksploracja
W trybie Eksploracji zabawa nigdy się nie kończy dzięki nieskończonej puli poziomów twórców dla ciebie i twojej drużyny! Nie podoba ci się poziom? Pomiń go i przejdź do następnego! Tryb Odkrywaj został stworzony w oparciu o zaobserwowane przez nas opinie na temat show takich jak Nowe przygody. Poniżej znajdziesz podsumowanie nowego trybu.

Koniec czekania na innych
Wiemy, że gracze nie lubią czekać, więc ten tryb pozwala dołączyć do kolejki do następnego poziomu w chwili przekroczenia mety.

Pomijaj poziomy, które nie przypadły ci do gustu
Nie podoba ci się poziom? Dodaliśmy funkcję Pomiń, dzięki której możesz w dowolnej chwili przejść do następnego poziomu.

Poznaj nowych znajomych
Eksploracja to tryb dla 10 graczy z dopasowywaniem, więc możesz poznać nowych znajomych.

Mniej stresu
Na torach (dawniej zwanych wyścigami) limit czasu wynosi 30 minut, więc możesz przechodzić poziom we własnym tempie. Ponieważ inne fasolki mogą przejść do następnego poziomu nawet, gdy ty jeszcze go przechodzisz, nie musisz martwić się, że spowalniasz innych.

Zdobywaj nagrody
Grasz już długo i potrzebujesz przerwy? Nie ma sprawy. Będą na ciebie czekać nagrody uzależnione od liczby ukończonych poziomów. Grając w trybie Eksploracji, czynisz też postępy na poczet wyzwań i Pociągu do sławy.

Wybór poziomów w trybie Eksploracji
W trybie Eksploracji poziomy będą dodawane na podstawie nieustannie rozwijanego algorytmu, który wybiera najbardziej lubiane i najnowsze rundy twórców. To dzięki niemu możemy zapewniać graczom praktycznie nieskończoną liczbę nowych, wysokiej jakości poziomów. Jeśli podoba ci się poziom, polub go. Nie przepadasz za wczytanym poziomem? Przytrzymaj przycisk pominięcia i kontynuuj odkrywanie. Poziomy będą też automatycznie aktualizowane w przypadku wykrycia zmian. Oznacza to, że twórcy mogą aktualizować poziomy na podstawie informacji zwrotnych od graczy, a wprowadzone przez nich zmiany zostaną wdrożone.

Funkcje społecznościowe

W Fall Guys gra się lepiej razem, więc dodaliśmy sposoby na pomaganie innym graczom i komunikację z nimi. Używaj tych nowych funkcji społecznościowych, aby lepiej grać w drużynie lub oferować innym pomoc.

Na barana
Możesz teraz poprosić inną fasolkę o pomoc, naciskając przycisk „Na barana”. Po jego naciśnięciu nad twoją fasolką pojawi się prośba o niesienie na barana. Gdy inny gracz ją przyjmie, będziesz w stanie wskoczyć mu na plecy. Noszenie na barana pozwala dwóm graczom połączyć się – jeden może przenieść drugiego przez trudne przeszkody lub po prostu dla zabawy! Gdy skończysz, możesz w dowolnej chwili zeskoczyć z fasolki.

Koła emotek
Łatwo daj znać innym fasolkom, co myślisz, dzięki nowym kołom emotek. Dzięki emotkom i ośmiu szybkim wyrażeniom możesz łatwo się wyrazić – wystarczy wybrać opcję z koła!

Aktualizacje trybu kreatywnego

Wprowadziliśmy szereg zmian w trybie kreatywnym, aby zapewnić graczom więcej opcji.

Wzory w trybie kreatywnym
Więcej naklejek do udekorowania poziomów!

Dłuższe limity czasu
Poziomy w trybie kreatywnym mogą teraz trwać dłużej! Do 30 minut!

Niewidzialne punkty kontrolne
Opcja graficzna, która pozwala projektować poziomy bez widocznych punktów kontrolnych. To się nazywa postęp.

Dżunglowe tło
Zainspiruj fasolki do dzikiej zabawy nowym dżunglowym tłem w rundach trybu kreatywnego!

Kontrolery obrotów
Dodaj jeszcze więcej wszechstronności do swoich poziomów trybu kreatywnego dzięki kontrolerom obrotów, które pozwalają ustawić obracające się obiekty. Nie możemy się doczekać, żeby zobaczyć, co stworzysz przy pomocy tego nowego narzędzia!

Limit obiektów w trybie kreatywnym
Zwiększyliśmy maksymalną liczbę obiektów, które można umieścić w trybie kreatywnym, takich jak podłoga pokryta mazią, wirujący talerz, wiatraki, wahadła i nie tylko!

Lepsze fasolki

Wprowadziliśmy znaczne zmiany w fasolkach i rozgrywce, aby umilić zabawę w Blunderdome. Wiele z tych zmian jest opartych na informacjach zwrotnych od społeczności Fall Guys. Nie możemy doczekać się, aby poznać twoją opinię, gdy zmiany wejdą do gry.

Zmiany w fizyce ragdoll i odzyskiwaniu równowagi w Fall Guys
Wprowadziliśmy zmiany w sposobie, w jaki fasolka reaguje na fizykę, aby ograniczyć frustrację i zapewnić jeszcze lepszą zabawę. Fasolki wciąż będą przechodzić w stan ragdoll po trafieniu przeszkodą, ale ograniczyliśmy występowanie sytuacji, gdy fasolka przechodzi do tego stanu, kiedy nie powinna. Przykładowo kiedy lecisz szybko i lądujesz na nogach, aby tylko runąć na podłogę. Zwiększyliśmy też szybkość podnoszenia się i odzyskiwania równowagi po uderzeniu, dzięki czemu fasolki mogą szybciej wrócić do wyścigu!

Wysokość skoku i przyśpieszenie
Dostosowaliśmy wysokość skoku i przyśpieszenie – będziesz teraz mieć większą swobodę przy skokach i szybciej rozwiniesz maksymalną prędkość biegu. Sądzimy, że uczyni to rozgrywkę w Fall Guys bardziej zabawną, dynamiczną i przystępną.

Sterowanie w powietrzu
Chcemy, aby gracze mieli większą kontrolę nad pozycją fasolki w powietrzu i mogli uniknąć eliminacji, gdy zostaną wystrzeleni w powietrze.

Wskaźnik lądowania
Podczas dużych skoków zobaczysz pod fasolką wskaźnik lądowania, który pomoże ci znaleźć bezpieczne miejsce. Jeśli nie chcesz korzystać ze wskaźnika, możesz wyłączyć go w ustawieniach.

ZOBACZ SWOJE POZIOMY TRYBU KREATYWNEGO!

Ze względu na powyższe zmiany może zajść potrzeba wprowadzenia modyfikacji w poziomach trybu kreatywnego. Chcieliśmy poinformować graczy o zmianach zawczasu, aby wiedzieli, na co zwrócić uwagę w swoim poziomie.

Gracze mogą wykonywać niemożliwe dotychczas skoki
Oznacza to, że gracze mogą wyskoczyć poza poziom lub znaleźć nowe sposoby na ominięcie przeszkód.

Wyrzutnie nie wystrzeliwują fasolek tak daleko
Gracze, którzy używali Yeetusa lub łapki do przeskakiwania przez dziury, powinni upewnić się, że skok ten wciąż jest możliwy po zmianach wprowadzonych w fizyce / mechanizmie ragdoll fasolek.

Zmiany w przeszkodach
Wprowadziliśmy pewne zmiany w przeszkodach, np. zmieniliśmy rozmiar „wyściełanych ścian”, aby utrzymać bardziej wysportowane fasolki wewnątrz granic poziomu. Jeśli twój poziom używa tych przeszkód, warto sprawdzić, czy wymaga modyfikacji. Wiemy, że konieczność wprowadzania zmian w istniejących poziomach trybu kreatywnego może być frustrująca, ale wierzymy, że pewne tymczasowe trudności są warte przedstawionych wyżej usprawnień gry. Będziemy pilnie obserwować informacje zwrotne od graczy po wprowadzeniu tych aktualizacji.

AKTUALIZACJA I ZMIANY GŁÓWNEGO SHOW

Wprowadziliśmy znaczne zmiany w głównym show w oparciu o informacje zwrotne od graczy, którzy chcieli, aby każdy tryb był częściej odświeżany, zapewniając więcej nowych poziomów do zabawy.

Tryb gry Nokaut
„Nokaut”, poprzednio nazywany solo, dostarcza najwięcej frajdy, gdy na graczy czekają niespodzianki i nowe poziomy do opanowania. Od teraz będziemy regularnie wprowadzać gruntowne aktualizacje poziomów w Nokaucie. Nokaut będzie składał się z 32 graczy, 3 rund i 40 poziomów MT i twórców. Rundy niezawarte obecnie w rotacji trybu gry Nokaut dalej będzie można rozgrywać w grze niestandardowej.

32 gracze, 3 rundy
Gry w trybie Nokaut będą teraz składały się z 3 rund i 32 graczy. Nie ma lepszego uczucia niż zwycięstwo w Fall Guys. Jednocześnie chcemy, aby wygrana była osiągalna dla wszystkich graczy. Skracając długość show Nokautu, mamy nadzieję osiągnąć lepiej wyważoną trudność. Uczyni to gry jeszcze szybszymi, dzięki czemu możesz rozegrać więcej gier w krótszym czasie!

Duety i drużyny dalej będą dostępne i miały tę samą pule rund co Nokaut.

Odświeżanie skarbca i Nokautu
Odświeżenia Nokautu nie będą wyglądać tak samo jak w przypadku skarbca. Pragniemy z każdym odświeżeniem przywrócić klasyczne, uwielbiane przez graczy poziomy, a także wprowadzić wspaniałe nowe poziomy trybu kreatywnego, dzięki czemu fasolki nie będą mogły narzekać na nudę.

Dlaczego nie dodajemy po prostu stale poziomów?
Wiemy, że przy nieustannie rosnącej puli poziomów zapewnienie graczom stałej dawki nowych wrażeń będzie utrudnione, ponieważ z każdym nowym poziomem szansa na jego zobaczenie będzie mniejsza. Fajnie jest też opanować grę na danym poziomie do perfekcji, a przy zbyt dużej puli jest to utrudnione. Utrzymując stały rozmiar puli poziomów, możemy wprowadzić ekscytujące, istotne zmiany w Fall Guys, jednocześnie zachowując różnorodność, która czyni grę Fall Guys tak miodną.

Wybór gry
Wybór gry (dawniej zwany wyborem show) będzie składał się głównie z dwóch głównych trybów gry – Nokaut (solo, duety, drużyny) i Odkrywaj. Ta zmiana w liczbie aktywnych gier pozwoli nam skupić się na dostarczaniu nowych i ekscytujących poziomów oraz usprawnień w tych trybach. Pragniemy w ten sposób zwiększyć różnorodność w rybach, w których gracze spędzają najwięcej czasu, jednocześnie przywracając klasyczne, popularne tryby ograniczone czasowo.

Sława
Zwiększyliśmy ilość sławy zdobywaną w rundach i wyzwaniach Nokautu, dzięki czemu łatwiej będzie zdobyć nagrody w ramach Pociągu do sławy.

Najważniejsza zawartość Pociągu do sławy

Zobaczmy, jakie stroje można zdobyć w ramach najnowszego Pociągu do sławy…

Przyjrzyj się uważnie strojowi Wygodniś – wygląda jak gracz jadący na barana na innym graczu, ale to tylko jedna fasolka! Strój Tęczorożec to uśmiechnięty jednorożec w barwnym tutu. Aż chce się tańczyć! Podnieś temperaturę, odblokowując strój Sir Skwar.

Chcemy, aby więcej graczy mogło ukończyć Pociąg do sławy. W tym celu zwiększyliśmy ilość sławy zdobywaną za ukończenie poziomów i wyzwań. Obniżyliśmy też łączną liczbę poziomów Pociągu do sławy z 300 do 70.

Odblokuj te fanty i nie tylko z nowym Pociągiem do sławy dostępnym od 30 kwietnia do 4 czerwca!

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Na ekranie cieszynki będą teraz osobne przyciski Lubię i Nie lubię, które nie będą już uniemożliwiać pominięcia cieszynek
  • Poprawiono różne problemy utrudniające graczom anulowanie wspinania się na obiekty w rundach trybu kreatywnego
  • Poprawiono problem uniemożliwiający graczom używanie trapezów na konsoli Switch
  • Poprawiono problem na konsoli Switch powodujący, że inni gracze stawali się niewidzialni, gdy używali trapezów
  • Poprawiono problem powodujący, że nagrody koronnej rangi nie wyświetlały się na ekranie nagród
  • Poprawiono problem powodujący, że paski czasu odnowienia i trwania wzmocnień nie wyświetlały się poprawnie w prywatnych lobby
  • Poprawiono problem uniemożliwiający graczom podniesienie wzmocnień, gdy stali nieruchomo na kreatorze wzmocnień
  • Poprawiono problem powodujący, że efekt graficzny świetlnej wyrzutni nie był wyświetlany, gdy gracz znajdował się w określonej odległości od niego
  • Poprawiono problem powodujący, że stroje nie były wyświetlane w dostosowywaczu po zakupie pominięcia poziomu
  • Poprawiono problem powodujący, że sylwetki graczy nie wyświetlały się po użyciu wzmocnienia Fasolkula

Jak widzisz, „Skok bez liku” wprowadza wiele zmian do Fall Guys – mamy nadzieje, że przypadną ci do gustu. Chętnie poznamy twoje opinie na temat wspomnianych tutaj zmian – podziel się nimi na naszych oficjalnych kanałach!

Pamiętaj, aby zawsze zgłaszać wszelkie napotkane w grze problemy naszemu niezastąpionemu działowi pomocy. Dzięki opiniom i zgłoszeniom graczy możemy zadbać, aby Fall Guys było sprawnym, wciągającym i dającym Wam jak najwięcej zabawy tytułem.