폴가이즈: 내가 만드는 폴크리 공식 2023년 6월 패치 노트

블런더돔 건설 팀이 직접 전달하는 폴가이즈 2023년 6월 패치 노트입니다!

폴가이즈 팀 / 2023년 6월 6일(영국 시간)

시간이 변하고 있습니다… 말 그대로요. 수많은 버그 수정을 포함하여 흥미로운 업데이트를 전달해 드리고자 합니다!

폴크리의 타이머를 더 길게 만들어 이제 플레이어는 라운드를 최대 10분으로 설정할 수 있습니다! 이로써 우리 건축가 젤리빈이 일반적인 폴가이즈 타이머에 제한되지 않고 환상적인 라운드를 자유롭게 만들 수 있게 되었죠.

이제 버그 수정으로 넘어가 볼게요!

버그 수정

  • 비공개 및 대전 대기실에서 일부 폴크리 라운드가 로드되지 않는 버그를 수정했습니다
  • PS4 및 PS5 사용자가 네트워크 연결 없이 실행할 때 폴가이즈 로드 화면에서 정체되는 문제를 수정했습니다
  • 일부 사용자가 이미 퍼블리싱된 라운드를 저장한 후 다시 퍼블리싱할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다
  • 폴크리에서 선택한 개체의 설정 메뉴에 들어가면 편집 기능이 중단되는 문제를 수정했습니다
  • 폴크리에서 장애물 설정을 변경한 후 일부 사용자가 자신의 라운드를 편집하지 못하는 문제를 수정했습니다
  • 회전 플레이트 "큼" 크기 매개변수가 레벨 에디터를 손상시키는 문제를 수정했습니다
  • 크리에이터 라운드에서 리스폰 지점이 하나만 허용되는 버그를 수정했습니다
  • 한국어 텍스트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 오디오 설정을 수정하여 이제 폴크리에서 SFX에 영향을 미칠 수 있도록 했습니다
  • 플레이어 수가 쇼의 한도를 초과할 때 로비에서 쇼를 변경한 후 잘못된 오류가 나타나는 문제를 수정했습니다
  • 폴크리 에디터와 라운드 브라우저에 액세스하려고 하면 무한정 로드되는 버그를 수정했습니다
  • 사용자가 라운드를 삭제한 후 로드 화면이 무한정 로드되는 문제를 수정했습니다
  • 비공개 대기실에서 새 공유 코드를 입력할 때 새 공유 코드 라운드로 자동 전환되지 않는 문제를 수정했습니다
  • 저장/로드 버그 수정 - 로드 메뉴에 같은 이름의 라운드가 없는데도 "해당 라운드 이름은 이미 사용 중입니다"라는 프롬프트가 표시되는 버그를 수정했습니다
  • 맵 로드 화면에서 사용자가 게임을 종료하면 나머지 로비 구성원의 게임 로드 시간이 상당히 길어지는 연결 문제를 수정했습니다
  • 폴 피드가 성공한 모든 플레이어를 표시하는 대신 경주 크리에이터 라운드의 승리자만 표시하는 버그를 수정했습니다
  • 파티 메뉴의 플레이어 신고 버튼이 반응하지 않는 문제를 수정했습니다
  • 조정 과정을 통과한 라운드가 퍼블리싱되었음을 표시하지 않는 시각적 문제를 수정했습니다
  • 현재 라운드 풀에 없는 라운드는 더 이상 쇼 로드 캐러셀에 표시되지 않습니다
  • PlayStation 사용자가 온라인 친구 알림을 사용하여 초대할 수 없는 문제를 수정했습니다
  • 폴크리 라운드의 시작 카운트다운에서 카메라를 회전할 수 없는 문제를 수정했습니다
  • 사용자가 특정 폴크리 라운드에서 연결이 끊긴 다음 이후 다른 라운드에 연결할 수 없는 버그를 수정했습니다
  • 코스튬 및 장애물이 잘려 수많은 장식 아이템에 영향을 주는 것을 수정했습니다
항상 그렇듯, 이러한 업데이트를 가능하게 한 뛰어난 개발 팀 및 QA 팀, 이러한 변경 사항을 적용하기 위해 열심히 작업한 폴가이즈 팀 전원에게 감사드립니다!

게임 내에서 문제가 발생하면 반드시 지원 팀에 알려주세요. 여러분의 피드백과 신고는 폴가이즈를 재미있고, 흥미진진하며, 원활한 플레이가 가능한 게임으로 만드는 데 무척 중요합니다!

그럼 블런더돔에서 만나요!