「Fall Guys:クリエイティブの創造」の公式パッチノート - 2023年6月

サンザンダードーム建設チームから直接届いた『Fall Guys』の2023年6月のパッチノートをご紹介!

『Fall Guys』チーム / 2023年6月6日

時代は変わりつつあります…文字通り。 本日は皆さんに、大量のバグ修正を含むエキサイティングなアップデートをお届けします!

「Fall Guys クリエイティブ」のタイマーが延長され、ラウンドのタイマーを最大10分に設定できるようになります! この変更を受け、ビルダービーンたちは『Fall Guys』の通常のタイマーに縛られることなく、素晴らしいラウンドを自由に作成することができます。

お次はバグの修正です!

バグの修正

  • プライベートロビーとマッチメイキングロビーで、クリエイティブラウンドの一部がロードされないバグを修正
  • PS4とPS5のユーザーがネットワークに接続していない状態で起動すると、『Fall Guys』のロード画面から進まない問題を修正
  • 一部のユーザーが、既に公開されているラウンドの保存と再公開ができなかったバグを修正
  • クリエイティブで選択したオブジェクトの設定メニューに移動すると、編集が機能しなくなる問題を修正
  • 一部のユーザーが、クリエイティブで障害物の設定を変更するとラウンドの編集ができなくなっていた問題を修正
  • 回転プレートの「大」サイズのパラメーターにより、ステージエディタが機能しなくなる問題を修正
  • クリエイターラウンドでリスポーンポイントが1つしか利用できないバグを修正
  • 韓国語のテキストが正しく表示されない問題を修正
  • クリエイティブのSFXに影響するようにオーディオ設定を修正
  • プレイヤーの人数がショーの定員を超えている際にロビーでショーを変更すると、間違ったエラーが表示される問題を修正
  • クリエイティブエディタとラウンドブラウザにアクセスしようとすると、ロードが終わらなくなるバグを修正
  • ユーザーがラウンドを削除すると、ロード画面から切り替わらない問題を修正
  • プライベートロビーで新しい共有コードを入力しても、新しい共有コードのラウンドに自動的に切り替わらない問題を修正
  • ロードメニューに同じ名前のラウンドがないにもかかわらず、「このラウンド名は既に使用されています」と表示されてしまうセーブ/ロードに関するバグを修正
  • マップのロード画面でユーザーがゲームを終了すると、ロビーに残っているメンバーのゲームのロード時間が大幅に延びてしまう接続上の問題を修正
  • フォールフィードで、クリアしたプレイヤー全員ではなくレースクリエイターラウンドの勝者だけが表示されるバグを修正
  • パーティーメニューで「プレイヤーを通報」ボタンが反応しない問題を修正
  • モデレーションをパスしたラウンドが公開済みになったことが表示されない、ビジュアルに関する問題を修正
  • 現在のラウンドプールにないラウンドが、ショーのロードカルーセルに表示されないように変更
  • PlayStationのユーザーが、フレンドのオンライン通知を使用して招待を行えない問題を修正
  • クリエイティブラウンドのカウントダウン開始時にカメラを回転できない問題を修正
  • 特定のクリエイティブラウンドでユーザーの接続が切断された後に、ほかのラウンドに接続できなくなるバグを修正
  • 多くのコスメティックアイテムに影響のあった、コスチュームと障害物のクリッピングに関する問題を修正
いつものことですが、これらのアップデートを行ってくれた優秀な開発チームとQAチーム、そしてこれらの変更に向けて頑張ってくれた『Fall Guys』チームの皆さんに心から感謝しています!

ゲーム内で問題が発生した場合は、サポートチームにご報告ください。『Fall Guys』をより楽しく、プレイしやすく、エキサイティングなものにするためには、皆さんのご意見やご感想が非常に重要です!

それではサンザンダードームでお会いしましょう!