『Fall Guys』のアップデート「ツールアップ」

より大きなラウンドの作成、クリエイティブの調整、食いしん坊が喜ぶような名声利用パスが登場する『Fall Guys』のアップデート「ツールアップ」を紹介します!

『Fall Guys』チーム / 2023年11月7日

最新アップデートではかなりたくさんのアイテムを詰め込みました…

アップデート「ツールアップ」はビルダービーンの夢で、「Fall Guys クリエイティブ」でより大きく、よりハチャメチャの、良質なラウンドを作ることができるようになります。 ワクワクしていますか? まだまだあるので落ち着いてください。音楽選択や楽曲、さらには冬をテーマとした新しいスカイボックスもステージデザインツールに追加しました! え?もっともっと期待しているですって? 名声利用パス「もぐもぐパーティー」ではおいしいおやつが皆さんを待ち受けています。 食べ物がいっぱい詰まったこのパスは、あらゆるプレイヤーの好みに合うコスチュームで満腹になれます。

引き続きお読みください。アップデート「ツールアップ」へようこそ!

サンザンダードームを障害物、楽曲、食べ物をテーマとするお祭り騒ぎでいっぱいに

アップデート「ツールアップ」では、「Fall Guys クリエイティブ」の構築予算が1,000から2,000と2倍になります! つまり、ビルダービーンはもっとたくさんの障害物と装飾を施した、複雑なラウンドを作れるということです。 サンザンダードームには大きすぎる、巧妙なデザインを考えていたのなら、今回それが実現するかもしれません!

クリエイティブの新しいサウンドトラック
「Fall Guys クリエイティブ」で楽曲を流せるように…音楽を追加しました。 プレイヤーは、クリエイティブラウンドに追加できる公式楽曲を選択できるようになりました。

オブジェクトオーバーラップ
クリエイティブで障害物を重ねられるようになったので、サンザンダードームで共有する次の傑作を構築する際に、より創造力を発揮することができます!

ローテーションに復活するラウンド
保管庫を再び開き、以下の厳選したラウンドをメインショーに復活させます。
  • スライムスクレイパー(ソロ、デュオ、スクワッド)
  • ビッグショット(ソロ、デュオ、スクワッド)
  • ペンギンチェイス(デュオ、スクワッド)
  • ショート・サーキット(ソロ)
  • フルーツパニック(ソロ、スクワッド)
  • バレーフォール(ソロ、デュオ、スクワッド)
  • バレーフォールファイナル(デュオ、スクワッド)

新しいシャッフルショー
最近、クリエイティブで作られた数多くのラウンドを戦うソロ体験、デジのシャッフルショーを開催しました。 皆さんのご意見に耳を傾けて、新しいシャッフルショーを用意しました。ただし、今度は他のプレイヤーとプレイしていきます! 今日からショーに参加して、クリエイティブで作られたラウンドを最大10人のプレイヤーでプレイしましょう!ご武運を!

名声利用パス「もぐもぐパーティー」

あらゆる味覚に合った様々な食べ物をテーマにしたコスチュームがアンロックされる、名声利用パス「もぐもぐパーティー」で、料理の冒険のために着飾りましょう。 食欲をそそるこのテイクアウトは、11月7日午後7時から12月12日午後7時(いずれも日本時間)まで利用可能です。

コスチューム「できたてピザ」は、着ることができるもちもちにかわいいピザのスライスです。 トッピングはペパロニとハグです。 もっとカッコいいのがいい、というプレイヤーにはコスチューム「スイカジュース」をお勧めします。 渦とストローがついた色鮮やかなカップで、とってもおいしそうに見えます!

コスチューム「ポップコーン」には甘い味としょっぱい味両方の味のポップコーンが、バケツがズボンと頭の上にあるので、どちらかの味を選ぶ必要はありません!

種のところまでスライスされた半分の熟れたアボカドコスチューム「アボ・ガイ・ド」をご覧あれ! ソースをつけたくなるようなおいしそうなチップスのバッグのコスチューム「トルティーヤチッパー」のお供にぴったりです。

いっぱいまで入っているうえ、蓋の開いている缶であるにもかかわらず、コスチューム「ベイクドビーンズ」では何もこぼすことはないでしょう。 ビーン(豆)にインスピレーションを受けたエモート「プー」も面白いですよね。 そう、おならの「プー」です。

無料の装着アイテムは、全プレイヤーが簡単にアンロックできます。 「ステンレス鍋ヘルメット」で鍋のように美しいフォルムを、「コック帽」で背を高くして、「バナナブーツ」で皮がむけても美しい気持ちを手に入れられます。

バグの修正

  • Switch:ドックに差し込まれていると『Fall Guys』のクリエイティブでクラッシュする問題を修正しました。
  • バウンドボードで時々、一方の力の入り具合が検出されない問題を修正しました。
  • プライベートロビーでショーまたはクリエイティブステージをプレイすることで、実績が間違ってアンロックされる問題を修正しました。 これにより、影響を受けた実績のアンロックができなくなっていました。
  • プレイヤーがクリエイティブタブでクリエイティブラウンドを選択し、お気に入りタブに切り替える、または毎ラウンドタブでクリエイティブラウンドを選択し、一番人気に切り替えるとゲームが反応しなくなる問題を修正しました。
  • カメラ:リバースの操作設定を使用していると、カメラ操作が正しくなかった問題を修正しました。
  • カラー「Cinnamon Style」のスペルミスを修正しました。
  • 他のプレイヤーの接続がロード画面中に切断してしまうと、カメラがフリーズし、ステージの背景が表示される問題を修正しました。
  • クリエイティブ:説明の最大文字数を140文字から170文字に変更しました。
  • メインメニューの「シーズン達成度」を「パス達成度」に変更しました。
  • 自動でつかむ機能:プレイヤーが間違って自動でつかむ機能を有効にすると、この設定を変更できなくなる問題を修正しました。
  • ブラストボールが思ったよりも早く爆発する原因となっていたバグを修正しました。 タイルの落下に関しても同じことが起きていました。
  • すべてのスクワッドメンバーがラウンドから離脱すると、報酬を放棄せずにラウンドを離脱できるようになりました。
  • バナー「宇宙艦隊のチームバッジ」の左側が丸くなっていない問題を修正しました。
  • テーマ選択ページのフォントを修正したので、「近日登場」が他のオプションと同様のフォントになりました。
  • ビクトリー「風船ガム破裂」のライティング効果とテクスチャがプレビューで正しく表示されるようになりました。
  • [Steam]Steamのみのフレンドは、EOSオーバーレイで正しく表示されるようになりました。
  • 「Fall Guys クリエイティブ」のポップアップのひとつで、ポーランド語の特殊文字が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • コスチューム「ピクセルハト」とそのバリエーションで、特定のエモートを行ったときに隙間が見える問題を修正しました。
  • カラー「プライマル」は、期待通りそれぞれの言語に正しく翻訳されました。
  • スタート地点のオブジェクト説明をアップデートし、「ルールブック」ではなくラウンドのルールに正しく言及するようにしました。
  • ドラッグ可能なオブジェクトをつかみ、離すと、勢いを失う問題を修正しました。 これは空中やベトベトした表面で特に顕著でした。
  • バウンドボードの真ん中に運ぶことができるオブジェクトを置くと、一部が浮遊していました。 これを修正したので、もう浮遊しません。
  • 上半身のコスチューム「アイスメイデン」と「雪の女王」のウェスト部分に明らかな隙間が空いていた問題を修正しました。
  • ビクトリー「スパイシーラーメン」で煙の視覚効果が常に見えていた問題を修正しました。
  • ドラッグ可能なオブジェクトの衝突判定を修正したので、オブジェクトやコンベア式床にめり込むことはなくなりました。
  • ドラッグ可能なオブジェクトは、ブリザードファンの風の効果に対して一貫した反応を見せるようになりました。
  • 穴あきハーフパイプオブジェクトで視覚アーティファクトの原因となっていたライティング問題を修正しました。
  • スライムの床のドレインは、各バリエーションで正しく色を変化させるようになりました。
  • オリジナルテーマは、オリジナルのシーズン1のステージに一致する正しいアンビエントオクルージョンを持つようになりました。
  • オリジナルテーマの背景のホログラムシェーダを修正したので、オリジナルのシーズン1のステージに一致するようになりました。
  • オプションメニューで「保存」を押すと、大幅にFPSが落ちる原因となっていた問題を修正しました。
  • ドラッグ可能なファンブロックからの風のせいで、クリエイターが他のオブジェクトを選択できなくなっていた、クリエイティブでの問題を修正しました。
  • 運べるオブジェクトのスポナーの「アイテム数」を変更し、適切な位置で変更をキャンセルすると、スポナーが指定したアイテム数を出現させないというクリエイティブでの問題を修正しました。
  • コスチューム「スポンジ・ボブ」がエモートを行うと隙間が見えていた問題を修正しました。
  • 運ぶことができるブロックでテクスチャがずれていたテクスチャ問題を修正しました。
  • 運ぶことができるファンとパンチャーのバリエーションで、プレイヤーが空中でそれをつかむと、プレイヤーを吹き飛ばす問題を修正しました。
  • クリエイティブでFall Guysがプレッシャープレートに乗るとFPSが落ちていた問題を修正しました。
  • 運ぶことができるパンチャー(前方向)をシーソーの中央軸に使用すると一時的に不具合を起こす問題を修正しました。
  • ビクトリー「隕石襲来」で、Fall Guyモデルのアニメーションが部分的にぼやけていました。 これは修正されました。
  • プッシュ式ファンが削除されても、プッシュ式ファンの風の効果がそのまま残っていました。 これは修正されました。
  • パンチンググローブの色が正しくありませんでしたが、これは修正されました。
  • 開始の遅延があり、接続されたオブジェクトがあると、ブリザードファンがFall Guysに影響を与えなくなりました。 これは修正されました。
  • バスケットボールが起動装置ボタンに当たると、これを起動するようになりました。 以前は、起動しない原因となっていたバグがありました。
  • スピードブースターの視覚効果の表示中にプレイヤーがリスポーンすると、視覚効果が数秒終わりませんでした。 プレイヤーがリスポーンすると、正しく終わるようになりました。
  • コスチューム「アボカド」とそのバリエーションで、指に視覚的に隙間が見える問題を修正しました。
  • スピードアーチを通る直前にジャンプをすると、ブーストが2回適用される問題を修正しました。
  • 持ち運び可能なパンチャーはコンベアの影響を受けていませんでした。 これは修正されたので、他のドラッグ可能なオブジェクトと同様、コンベア式床により動かされるようになりました。
  • 持ち運び可能なパンチャーでテクスチャが欠けていましたが、修正されました。
  • 「ステージの検証をスキップする」のオプションが、他の言語に正しく翻訳されていませんでした。 これは修正されました。
  • 「クロスプラットフォーム マッチメイキング」オプションが正しく保存されていませんでしたが、修正されました。
  • 特定のフェイスでは色が間違って反対になっていました。 これは修正されました。
  • デジタルテーマでバウンドボードが他のオブジェクトにスナップできるようになりました。
このおバカなビーンのゲームをプレイし、私たちがアップデートの作業に取り組むモチベーションとなっている『Fall Guys』コミュニティの皆さんには心から感謝しています。いつものことですが、これらのアップデートを行ってくれた優秀な開発チームとQAチーム、そして変更の実装に懸命に取り組んでくれた『Fall Guys』チームの皆さんに心から感謝します!

ゲーム内で問題が発生した場合は、サポートチームにご報告ください。『Fall Guys』をより楽しく、プレイしやすく、エキサイティングなものにするためには、皆さんのご意見やご感想が非常に重要です!

それではサンザンダードームでお会いしましょう!