「みんなのサンザンダーランド」アップデート

お待たせしました…

『Fall Guys』チーム / 2024年4月29日

新しい「みんなのサンザンダーランド」アップデートでは、新登場のモードを含む終わりなきサンザンダードームの探索へとビーンの皆さんをご招待します! 「自由探索」モードでは、無限に広がるラウンドが皆さんを待っています。 好きなだけプレイして、報酬を受け取りましょう… 「みんなのサンザンダーランド」アップデートが5月7日(英国時間)に到着!

一緒に探索

自由探索モードでは待ち時間が少なく、フレンドとくつろげるラウンドがほとんど無限に存在します。

新モード:自由探索
自由探索はあなたやあなたのパーティーが飛び込めるように、クリエイター制作のラウンドプールをノンストップで提供し、パーティーを盛り上げます! ラウンドをプレイする気分じゃない? それなら次のラウンドにスキップしましょう! 自由探索は、未踏の冒険のようなショーに寄せられたフィードバックをもとに構築されています。この新モードを構成する機能については、以下をご覧ください。

もう他のビーンが終わるのを待つ必要はありません
皆さんが待つのは好きではないと耳にしましたので、このモードでは、ゴール地点を越えた瞬間に次のラウンドに参加できるようになります。

楽しめないラウンドをスキップする
ラウンドをプレイする気分じゃない? スキップ機能が追加され、好きな時に次のラウンドに進むことができます。

新しいフレンドを作ろう
自由探索はマッチメイキングが可能な10人用のモードですので、新しいプレイヤーと出会ってフレンドになることができます。

ストレスの軽減
コース(以前はレースと呼ばれていました)では、タイマーを30分に設定し、必要な時間を取れるようにしています。 あなたがゴールしていなくても、他のビーンは次のラウンドに進むことができるので、他のプレイヤーの足手まといになる心配はもうありません。

報酬を獲得
長いプレイセッションの後に休憩が必要ですか? ご自由にどうぞ。 クリアしたラウンド数に応じて報酬が用意されています。 また、自由探索をプレイするたびに、チャレンジと名声利用パスの進捗を獲得できます。

自由探索ラウンドセレクション
自由探索ラウンドは、最も人気の高いラウンドや最新のクリエイター制作のラウンドの進化し続けるアルゴリズムから生成されます。 重要なのは今までにないラウンドを自由探索で紹介することであり、それによって無限のラウンドがあると感じられ、私たちは次の素晴らしいラウンドを発見できるのです。 もし気に入ったラウンドがあれば、「好き」の評価をすることでお知らせください。 もし気に入らないラウンドに入ってしまったら、スキップボタンを長押しして探索を続けてください。 ステージの変更が検出されると、自動的にアップデートされます。 これは、クリエイターがプレイヤーのフィードバックに基づいてステージを更新でき、その変更がライブで反映されることを意味します。

ソーシャル機能

『Fall Guys』は一緒が一番ですので、他のビーンを助けたり、コミュニケーションが取れる方法を追加しました。 この新しいソーシャル機能を使って、チームとしてより良いプレイをしたり、他のプレイヤーを助けたりしましょう。

便乗
「便乗」ボタンを押すことで、仲間のビーンに助けを求めることができるようになりました。 一度押すと、あなたのビーンの上に「便乗」リクエストが表示され、他のプレイヤーが受け入れると、あなたはそのビーンの背中に乗ることができます。 便乗機能は1人がもう1人を運んで厄介な問題を解決したり、ただ楽しんだりすることで、2人のプレイヤーがつながることができます! 一段落したら、いつでも相手の背中から飛び降りることができます。

ソーシャルホイール
新登場のソーシャルホイールを使って、あなたが考えていることを他のビーンに簡単に伝えることができます。 ホイールのエモートアイコンと8種類の短いセリフを使って、思っていることを共有することが可能です!

クリエイティブアップデート

より多くの選択肢を提供するために、クリエイティブに複数の調整を加えました。

クリエイティブのデカール
より多くのステッカーでステージを装飾できます!

延長されたタイマー
クリエイティブステージをもっと長くできます! 最大30分です!

見えないチェックポイント
視覚的な調整を行い、チェックポイントが表示されないステージをデザインできるようになります。 これぞ進歩です。

ジャングルの背景
クリエイティブラウンドの新しいジャングルの背景で、ワイルドな勝利を鼓舞しましょう!

回転コントローラー
回転コントローラーを使って、クリエイティブステージに多彩な要素をさらに追加しましょう。これにより、選択したオブジェクトを回転させることができます。 この新しいツールでどんな作品が出来上がるのか楽しみです!

クリエイティブのオブジェクトの上限
スライムの床、回転プレート、ファン、振り子など、クリエイティブで配置できるオブジェクトの最大値を増やしました!

改良されたビーン

サンザンダードームで過ごす時間を全体的により良いものにするため、ビーンとゲームプレイに大幅な変更をいくつか加えました。 これらの変更の多くは、『Fall Guys』のコミュニティからのフィードバックによって導かれたものですので、変更を導入後に皆さんのご意見を伺うことを心待ちにしています。

Fall Guysのラグドールと回復の変更
私たちは、皆さんのイライラを軽減し、より楽しいゲームプレイ体験を提供するために、ビーンが物理的に反応する方法をいくつか調整しました。 障害物にぶつかるとラグドールすることに変わりはありませんが、ラグドールすべきでないところでラグドールする場面が減ったことにお気づきになるはずです。 スピードを出していて、足から着地した際に、気がつくと床で転がっているような場面がその一例です。 これに加えて、倒れてから起き上がって立ち直る時間も早くなっているので、レースにより早く戻ることができます!

ジャンプの高さと加速度
ジャンプの高さと加速度も調整され、すべてのジャンプの許容度が増し、最高速度に早く到達できるようになります。 これによって『Fall Guys』がさらに楽しくダイナミックになり、ミスに対して少し寛容になるはずです。

空中でのコントロール
私たちは空中にいるビーンの位置をプレイヤーがもっとコントールできるようにし、ハンマーで飛ばされた際に脱落を逃れられるようにしたいと考えました。

着地目標
大ジャンプをする際に、ビーンの下に印が表示され、安全な位置を教えてくれます。 これを使いたくない場合は、設定でオフにできます。

クリエイティブステージを確認しよう!

上記の改善により、クリエイティブステージに変更を加える必要があるかもしれません。 ステージを見直す際にどのような点に注意すべきかを知っていただくために、あらかじめお知らせしておきます。

プレイヤーは前にできなかったジャンプが可能に
これは、プレイヤーがステージから飛び出したり、障害物を乗り越える新しい方法を見つけたりできることを意味します。

発射装置による飛距離の軽減
ギャップを越えるためにハンマーやフリッパーを使っているなら、ビーンの物理/ラグドールに変更が加えられた後も、その飛び越しがまだ可能かどうかを確認することをお勧めします。

障害物の変更
より運動神経の良いビーンをステージの境界内に収めるため、「ソフトな壁」のサイズなど、障害物に微調整を加える必要がありました。 もしあなたのステージでこれらの障害物が使用されている場合は、デザインを変更する必要があるかどうかを確認してください。 既存のクリエイティブステージに変更を加えなければならないのは煩わしいかもしれませんが、上記のようなゲーム向上のためには、短期的な課題は価値があると私たちは信じています。 これらの変更を導入する際には、皆さんからのフィードバックに注意深く耳を傾けるつもりです。

メインショーのアップデートと変更

各モードをもっと頻繁に更新し、新しいラウンドをプレイできるようにしてほしいという皆さんのご意見に基づき、メインショーに大幅な変更をいくつか加えました。

ノックアウトゲームモード
以前はソロと呼ばれていた「ノックアウト」は、サプライズやマスターすべき新ラウンドがあるときこそ最高に楽しいものになります。 今後は、定期的にノックアウトステージを大幅に更新していく予定です。 ノックアウトは32人のプレイヤー、3つのラウンド、Mediatonicとクリエイターによる40のステージで構成されます。 現在ノックアウトゲームモードのローテーションに含まれていないラウンドでも、カスタムゲームでプレイすることが可能です。

32人のプレイヤー、3つのラウンド
ノックアウトのゲームは、3つのラウンドと32人のプレイヤーで構成されます。 『Fall Guys』のゲームで勝つのは素晴らしい瞬間です。 同時に、プレイヤー全員が勝利を達成できると感じられることが重要です。 今回ノックアウトショーの長さを短くすることで、私たちはこのバランスをより健全な方向へ導きたいと考えています。 また、より短時間でより多くのゲームをプレイしていただくために、よりキレのあるゲームを提供することも目的としています!

デュオとスクワッドも引き続きプレイ可能で、ノックアウトと同じラウンドプールとなります。

ローテーションとノックアウトの更新
ノックアウトの更新はローテーションの二の舞にはなりません。 ノックアウトの目的は、更新のたびにプレイヤーに愛されている過去のラウンドを復活させることと、クリエイティブの素晴らしい新ラウンドを紹介することで、皆さんを飽きさせないようにすることです。

ラウンドを常に追加し続けない理由
ラウンドプールが増え続けると、各ラウンドが追加されるたびに目に触れる機会が少なくなり、新鮮さを感じることが難しくなります。 加えて、ラウンドをマスターすることは楽しいですが、ラウンドプールが大きくなりすぎるとそれも難しくなります。 ラウンドプールの規模を一定に保つことで、『Fall Guys』を楽しくするバラエティを維持しつつ、エキサイティングで思い切った変化をもたらすことができるのです。

ゲーム選択
ゲーム選択(以前のショー選択)画面は、主に2つのメインゲームモードであるノックアウト(ソロ、デュオ、スクワッド)と自由探索で構成されます。 このアクティブなゲーム数の調整により、私たちはノックアウトと自由探索に、新しいエキサイティングなラウンドと改良を提供することに集中できます。 この調整で私たちが目指しているのは、多くの人が時間を費やしてプレイするモードのバラエティを提供すると同時に、人々が愛してやまない過去の期間限定モードを時折復活させることです。

名声
ノックアウトラウンドとチャレンジで獲得できる名声の量が増え、名声利用パスの報酬が獲得しやすくなっています。

名声利用パスの概要

最新の名声利用パスではどんなコスチュームが獲得できるのか見ていきましょう…

よく見ると、コスチューム「快適キャリー」はプレイヤーを背負っているかのように見えますが、実際はビーン1体のみです! コスチューム「レインボーユニコーン」は、マルチカラーのチュチュを身につけた、にんまり笑うユニコーンです。 フリルが素敵ですね! さらにコスチューム「あかるい炎」をアンロックすれば、炎に包まれた姿になれます。

私たちは、できるだけたくさんのプレイヤーにパスを完了していただきたいと思っています。 これを実現するため、ラウンドやチャレンジをクリアすることで得られる名声を増やしました。 さらに、名声利用パスのティアを300から70に調整しました。

4月30日から6月4日(いずれも英国時間)の間に、これらのアイテムなどを新たな名声利用パスでアンロックしましょう!

バグの修正

  • 好き&嫌いの評価パネルがビクトリー画面で独自の入力を使用するようになり、ビクトリーをスキップすることを妨げなくなりました
  • 様々な問題を修正し、クリエイティブラウンドでプレイヤーが登ることを取り消ししやすくなりました
  • Switchで空中ブランコを使用できなくなる問題を修正しました
  • Switchで空中ブランコを使用しているときに、他のプレイヤーが見えなくなることがある問題を修正しました
  • Crownランクの報酬が、報酬フロー中に表示されない問題を修正しました
  • プライベートロビーで、パワーアップのクールダウンバーと持続時間バーが正しく表示されない問題を修正しました
  • パワーアップスポナーの上で静止すると、パワーアップを拾えなくなる不具合を修正しました
  • びゅーんブラスターの視覚効果が特定の距離で立っているときに表示されない問題を修正しました
  • 「ティアをスキップ」の購入後に、カスタマイザーにコスチュームが表示されない問題を修正しました
  • ビーンボールのパワーアップを使用後に、プレイヤーのシルエットが表示されなくなる不具合を修正しました

以上となります。「みんなのサンザンダーランド」は『Fall Guys』に大きな変化をもたらします。ぜひお楽しみください。 ここで紹介した変更点についてのご意見、ご感想を公式チャンネルでお待ちしています!

ゲーム内で問題が発生した場合は、サポートチームにご報告ください。『Fall Guys』をより楽しく、プレイしやすく、エキサイティングなものにするためには、皆さんのご意見やご感想が非常に重要です!