Parti in movimento! Le menti dietro ai blocchi

Con la stagione 2 di Fall Guys, abbiamo assistito all'arrivo a Ruzzolandia di una grande quantità di buffonate a tema medievale e i nostri coraggiosi fagioli hanno affrontato nuovi round con un elevato contenuto di malizia e di tremendi fallimenti! Due delle creazioni hanno messo alla prova i giocatori con una nuovissima meccanica di spostamento dei blocchi, che ha portato sia alla formazione di brevi alleanze che a nuove occasioni di sabotaggio. Abbiamo incontrato Ben Nizan (Game Designer), che ci ha raccontato qualcosa sulle menti che creano i nostri amati blocchi e sul processo di progettazione dei round, con anche qualche trucco per ottenere la vittoria!

Ben Nizan / 16 ottobre 2020

La ballata di Leggende circensi e Su per le pareti

Su per le pareti è stata una delle nostre prime idee per i livelli, un tuffo nel passato davvero azzeccato per il tema medievale della Stagione 2. Quando Meg (Megan Ralph, Lead Level Designer) ha preparato il pitch originale, il potenziale smodato del round e della meccanica di spostamento dei blocchi era più che evidente. Anche se devo ammettere che quando ci siamo trovati davanti al primo abbozzo eravamo tanto elettrizzati quanto terrificati all'idea di doverlo implementare!

Di base, Su per le pareti è un concetto molto semplice, seppur tecnicamente impegnativo per essere un gioco in rete. Quando ho realizzato il primo prototipo, ricordo che erano tutti sorpresi che stesse anche solo funzionando. O meglio... "funzionare" è un parolone, ma è bastato a dimostrarci che era un'idea che valeva la pena di essere seguita.

Inizialmente, pensavamo che i giocatori avrebbero impilato blocchi di misura uniforme per costruire strutture che avrebbero permesso loro di scalare le pareti; ma fin dal primo prototipo è risultato evidente che sarebbe stato chiedere troppo a una folla caotica di fagioli. Abbiamo quindi scelto di semplificare, in modo che i blocchi fossero di altezze diverse e fosse possibile salirci sopra. Per contrastare le azioni dei... come dirlo... giocatori più dispettosi , Peps (Anthony Pepper, Senior Designer) ha aggiunto il concetto delle pareti che si abbassano lentamente con il passare del tempo. In questo modo, se un gruppo particolarmente fastidioso di fagioli dovesse ostacolare il progresso degli altri, per lo meno la difficoltà diminuirebbe nel tempo.

Leggende circensi (il round conosciuto come Hoops Blockade) è stato creato successivamente, dopo che ci siamo convinti dell'utilizzo della meccanica basata sui blocchi mobili. Ho pensato che sarebbe stato molto interessante riproporre la meccanica di punteggio dei cerchi che avevamo presentato in Cerchi circensi della stagione 1 e utilizzarla come base per realizzare un livello in grado di offrire le sensazioni di un vero spettacolo acrobatico! È stata un'ottima scelta per la tematica medievale, con i giocatori che spostavano gli oggetti di scena e saltavano da un lato all'altro nei loro splendidi costumi a tema.

All'inizio pensavo che sarebbe stata un'altra partita in squadra, in quanto prevedevamo che i giocatori si sarebbero alleati per spostare i blocchi. Ovviamente, come sapete bene se avete trascorso un po' di tempo a Ruzzolandia, non è andata proprio così! Per la prima volta, abbiamo quindi deciso di provare un round in solitaria a punti! I blocchi aggiungono sempre una dimensione del tutto speciale al livello, che offre il meglio di sé con la vittoria in solitaria. Fondamentalmente, è la ricetta segreta di Pinco Panco con un pizzico di pepe in più.

Come abbiamo visto tante volte nella stagione 1, le alleanze spontanee tra i giocatori erano di breve durata ed estremamente di successo quando andavano per il verso giusto, oppure disastrosamente fastidiose quando non funzionavano. Come progettisti del gioco, il nostro obiettivo è creare emozioni, e lasciatemi dire che non c'è nulla di più elettrizzante di un'alleanza con un altro giocatore stretta solo per spostare insieme un blocco e poi spingerlo giù. Adoro il sapore di questi subdoli tradimenti!

Fagioli e blocchi. Come spostare i pezzi disturba piacevolmente l'equilibrio di Ruzzolandia

Una cosa davvero forte riguardo alle rampe e ai blocchi mobili nella stagione 2 è che consentono ai giocatori di modificare in modo dinamico l'ambiente in cui giocano. Prendere il livello e trascinarlo in giro a piacimento (letteralmente!) significa che il flusso del livello è in continuo mutamento. Lavorarci è straordinario perché il cambiamento nasce direttamente dalle interazioni tra giocatori e ambiente, non siamo noi a definirlo. Comanda il giocatore!

La cosa particolarmente speciale è che i blocchi mobili si basano sui principi della fisica e quindi, nonostante il mondo fantasy di Ruzzolandia, si comportano in maniera prevedibile. Se due giocatori tirano in direzioni opposte, il blocco non si sposta. Allo stesso modo, se i giocatori tirano nella stessa direzione, si sposterà due volte più velocemente. Hai mai provato a tirare un blocco con tante persone sopra? Beh, buona fortuna! La fisica dei blocchi mobili genera un'incredibile serie di interazioni inaspettate ed emergenti, diverse da qualsiasi altro elemento già presente nel gioco, o da qualunque altro gioco, se è per questo!

Da un punto di vista della meccanica, si può dire che non è stato facile far funzionare le parti mobili così come le avevamo in mente, ed è proprio per questo che non le abbiamo inserite nella stagione 2. Con una trentina di giocatori tutti in grado di afferrare e scalare blocchi contemporaneamente, il gioco aveva un gran bel daffare. Ma devo dire che ci ha regalato in una serie di bug davvero incredibili, tra cui blocchi che sfrecciavano in cielo con i giocatori appesi! Questo probabilmente non accadrà più. O almeno speriamo.

Consigli utili e il futuro di Fall Guys...

In Su per le pareti i giocatori condividono lo stesso obiettivo: raggiungere il traguardo. Perciò, è un round in cui tendenzialmente le alleanze hanno vita breve... Poi, ovviamente, ci sono sempre quelli super-ostinati a vincere, che fanno di tutto pur di mettere i bastoni tra le ruote agli altri (della serie "chiedo scusa, ma fatti da parte..."). Per aumentare le probabilità di qualificazione, sicuramente consiglierei ai giocatori di unire ufficiosamente le loro forze. All'inizio può sembrare controproducente, ma è sufficiente fare gruppo con qualche altro giocatore per scavalcarsi l'un l'altro e avere la meglio sui lupi solitari. Ah, lo sapevi che ci si può aggrappare alle sporgenze alla fine di un salto? Dacci dentro con quelle mosse da film d'azione!

Leggende circensi, invece, è un gioco di micro-obiettivi che si spostano e cambiano senza sosta mentre continuano a generarsi nuovi cerchi. Gioca sicuramente a favore degli opportunisti e, in questo senso, è l'opposto assoluto di Su per le pareti. Rivolto ai paladini valorosi: fate attenzione ai cerchi e ai blocchi nelle zone vuote dell'arena e mirate a quelli che vi conferiranno punti indiscussi. Rivolto alle streghe cattive: tenete d'occhio i giocatori che hanno appena messo a posto un blocco e rubategli il cerchio prima che riescano a scalare! E per quanto riguarda i giullari acrobati, invece? A loro suggerisco di scalare il più possibile colonne e ponti levatoi: è lì che tendono a generarsi i preziosi cerchi dorati. E poi, le cadute sono più divertenti!

Il team di progettisti non sta più nella pelle all'idea di vedere i giocatori alle prese con i blocchi mobili ed è stato pazzesco osservare gli strani e fantastici modi di interagire della community nella stagione 2! Presto sempre molta attenzione alle opinioni della community perché, chissà, un giorno potrebbero nascere dei nuovissimi round basati proprio su quei feedback! (Forse li combineremo con Pinco Panco? Sarebbe bello, vero?)

Puoi finalmente immergerti nella stagione 2 di Fall Guys, ora disponibile su PS4 e Steam! Visita il nostro blog degli annunci per saperne di più sui fronzoli medievali a disposizione, inclusi i nuovi round, i costumi stravaganti e una sfilza di modifiche, basate sulle informazioni della community, per cadute più fluide. Ricorda che tutti gli aggiornamenti sulle ultime novità di Fall Guys sono disponibili sul nostro account Twitter ; puoi anche partecipare alle discussioni con la bella gente del server Discord di Fall Guys.