NOTE DI RILASCIO DI FALL GUYS: CREATIVITÀ COSTRUTTIVA

Ecco le note di rilascio di Fall Guys - Stagione 4: Creatività costruttiva, direttamente dalla vostra Squadra di Costruzione di Ruzzolandia!

Il team di Fall Guys / 10 maggio 2023

La stagione 4: Creatività costruttiva di Fall Guys è qui! Grazie alla Modalità creativa di Fall Guys, potrai padroneggiare l'arte della costruzione con pochi clic. Con l'arrivo della nuova stagione e, persino, di una modalità di gioco nuova di zecca, ci sono una montagna di caratteristiche, correzioni e nuove aggiunte di cui parlare!

NUOVI ROUND

Nel corso della stagione 4 verranno pubblicati ben 50 round in Modalità creativa, realizzati dalla squadra di costruzione di Ruzzolandia targata Mediatonic, così da tenere occupati i fagioli mentre i nuovi costruttori familiarizzeranno con gli strumenti di lavoro. Per cominciare alla grande, renderemo subito disponibili 20 di questi round in solitaria! Ecco alcuni dei nuovi e divertent-astici round disponibili:
  • Beans Ahoy!
  • Airborne Antics
  • Scythes & Roundabouts
  • Runner Beans
  • Fan Flingers
  • Uphill Struggle
  • Spinner Sprint
  • Lane Changers
  • Gentle Gauntlet
  • Square Up
  • Slide Showdown
  • Digi Trek
  • Shortcut Links
  • Upload Heights
  • Parkour Panic
  • Data Streams
  • Gigabyte Gauntlet
  • Cube Corruption
  • Wham Bam Boom
  • Firewall Finale

NUOVE AGGIUNTE

Pass fama

D'ora in poi, sarà possibile ottenere vari Pass fama consecutivi, che dureranno da 4 a 7 settimane l'uno! I pass rivisitati hanno un numero proporzionalmente maggiore di costumi, colori, motivi ed emote rispetto ai Pass stagionali precedenti, e il Pass fama 1 vanterà 6 costumi da ottenere giocando. Sarà comunque disponibile un percorso di progressione gratuito.

Modifiche agli spettacoli a coppie

I round di squadra non saranno più presenti negli spettacoli a coppie, ma rimarranno in quelli a squadre.

 

 

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

  • In precedenza, i giocatori potevano sfruttare gli FPS su un computer per ottenere un'accelerazione quando usavano i tamburi di alcuni livelli, come Trampolini salterini. Abbiamo ridotto in modo significativo la possibilità di farlo.
  • Abbiamo migliorato notevolmente l'ostruzionismo fisico. I giocatori dovrebbero avvertire un'interruzione decisamente minore quando si scontrano con altri giocatori in tutti i livelli.
  • Panoramiche accorciate per i round che le avevano più lunghe.
  • Migliorata la schermata di eliminazione che ora risulta più veloce e più ingrandita.
  • Miglioramenti alla fisica delle sfere bollenti. Ora hanno un'esplosione uniforme a qualsiasi distanza.
  • Le squadre non saranno più costrette ad assistere alla finale se tutti i membri sono stati eliminati.
  • Corretta la visualizzazione sfocata di alcuni motivi nel menu dei dispositivi Nintendo Switch.
  • Corretti i casi in cui l'immagine finale non veniva visualizzata dai giocatori in Casella Sì Casella No.
  • Abbiamo migliorato le situazioni in cui le caselle esagonali non scomparivano in tutti i livelli Esa.
  • Abbiamo aumentato il numero di tentacoli piccoli che appaiono durante A colpi di Kraken.
  • Corrette alcune situazioni in cui il campo di forza scompariva in alcune angolazioni della telecamera durante la modalità a squadre di Pallacado.
  • Corretti i casi in cui la variante del round sembrava cambiare durante la panoramica di Esa-in-tondo.
  • Il Fall Guy non è più in grado di salire sulla piattaforma sotto il nastro trasportatore di Gira la girandola.
  • Il Fall Guy non inciamperà più all'improvviso a causa di una piattaforma disallineata in Rotola in pista.
  • Abbiamo aggiunto nuovamente la variante Yeetus su Gira che ti gira, in quanto mancava in precedenza.
  • Corretti i casi di cali di FPS quando i cannoni sparavano per la prima volta in vari livelli.
  • I giocatori non sono più in grado di saltare tra i vari tracciati di Rock 'n' Roll.
  • Risolti vari problemi riguardanti il timer del conto alla rovescia di Ce l'hai!, oltre al comportamento irregolare di altri giocatori o di fagioli che comparivano bloccati.
  • Risolto il problema dei cannoni che erano più silenziosi quando erano vicini e più rumorosi quando erano lontani in Trampolini salterini.
  • Corretti i casi in cui i rinoceronti ruotavano sul posto invece di inseguire i giocatori in Pesta calpesta.
  • Corretti i casi in cui Pallacado iniziava con squadre sbilanciate in solitaria.
  • Risolto il problema del timer che non compariva in alcune finali, come A colpi di Kraken e Gara di salti.
  • Risolto il problema per cui vari motivi mostravano una casella errata nel menu di personalizzazione.
  • Miglioramenti ai vari blocchi di gioco su Nintendo Switch durante il caricamento dei menu.
  • Risolti i casi in cui non si riusciva ad aprire Squadra su PS4.
  • Corretti alcuni arresti anomali quando era impossibile unirsi a una squadra in gioco.
  • Abbiamo corretto i cannoni inattivi in Capirci un tubo.
Vogliamo ringraziare il nostro brillante team di sviluppo e di controllo della qualità per aver risolto questi problemi, e tutto il Team di Fall Guys per aver lavorato così duramente per questo lancio!

Ricordatevi di segnalare sempre qualsiasi problema di gioco al nostro splendido team di assistenza. I vostri commenti e le vostre segnalazioni sono fondamentali perché ci aiutano a rendere Fall Guys ancora più divertente, giocabile ed emozionante! Non dimenticare di dare un'occhiata ai canali dedicati alla Modalità creativa nel Discord di Fall Guys per commenti, consigli, suggerimenti e anteprime delle ultime creazioni! E ricorda sempre di usare #FallGuysCreative quando condividi i round nei tuoi canali social preferiti.

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Ci vediamo a Ruzzolandia!