NOTES DE PUBLICATION DE FALL GUYS : CHANTIER CRÉATIF

Voici les notes de publication de Fall Guys - Saison 4 : Chantier créatif, rédigées par l'équipe de construction du Blunderdome !

L'équipe Fall Guys - Le 10 mai 2023

Fall Guys - Saison 4 : Chantier créatif est là ! Avec le lancement du mode créatif de Fall Guys, tu vas devenir pro de la construction en deux temps trois mouvements. Avec une toute nouvelle saison ET une toute nouvelle façon de jouer à Fall Guys, nous avons une tonne de fonctionnalités, de corrections et de nouveautés à présenter !

NOUVELLES MANCHES

50 manches concoctées avec le mode créatif de Fall Guys par l'équipe de construction du Blunderdome de Mediatonic seront publiées tout au long de la Saison 4. Grâce à ces manches, les haricots pourront patienter en attendant que les néophytes du bricolage s'habituent à leurs nouveaux outils. Nous commençons les festivités avec 20 manches solo disponibles immédiatement ! Voici quelques-unes des nouvelles manches super géniales disponibles en jeu :
  • Beans Ahoy!
  • Airborne Antics
  • Scythes & Roundabouts
  • Runner Beans
  • Fan Flingers
  • Uphill Struggle
  • Spinner Sprint
  • Lane Changers
  • Gentle Gauntlet
  • Square Up
  • Slide Showdown
  • Digi Trek
  • Shortcut Links
  • Upload Heights
  • Parkour Panic
  • Data Streams
  • Gigabyte Gauntlet
  • Cube Corruption
  • Wham Bam Boom
  • Firewall Finale

NOUVEAUX AJOUTS

Pass VIP

À partir de maintenant, tu recevras plusieurs Pass VIP dans Fall Guys, qui dureront de 4 à 7 semaines ! Les pass revisités auront proportionnellement plus de costumes, couleurs, motifs et animations que nos anciens Season Pass, et le 1er Pass VIP sera délivré avec 6 costumes à gagner. Il y aura également un chemin de progression avec des récompenses gratuites.

Changements dans les Émissions duos

Les manches en équipe n'apparaîtront plus dans les Émissions duos, mais elles resteront pour les Émissions spéciales groupe.

CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONS

  • Auparavant, les joueurs pouvaient exploiter les IPS sur ordinateur et obtenir des « bonus de vitesse » en utilisant les trampolines sur des niveaux comme Virevoltes tropicales. Nous avons fortement réduit la possibilité de faire cela.
  • Nous avons grandement amélioré le « blocage physique ». Les joueurs devraient voir beaucoup moins de perturbations quand ils se heurtent à d'autres joueurs, sur toutes les manches.
  • Les intros caméra ont été raccourcies sur les manches avec les plus longues intros.
  • L'écran d'élimination a été amélioré, il est désormais plus rapide et plus zoomé.
  • Amélioration de la physique des balles rebondissantes. Elles ont maintenant une explosion plus constante, quelle que soit la portée.
  • Les groupes ne seront plus forcés d'assister à la finale comme spectateurs si tous les membres du groupe ont été éliminés.
  • Correction des cas de motifs flous dans le menu de la Nintendo Switch.
  • Correction des cas où l'image finale ne s'affichait pas pour les joueurs dans Au pixel près.
  • Amélioration des cas où les tuiles hexagonales ne disparaissaient pas sur tous les niveaux Hex.
  • Augmentation du nombre de petits tentacules qui apparaissent dans Valse du Kraken.
  • Correction des cas où le champ de force disparaissait sous certains angles de la caméra dans la version Groupe de Volleyfall.
  • Correction des cas où la variation de la manche semblait changer pendant l'intro caméra de Hex-Anneau.
  • Il n'est plus possible pour un Fall Guy de monter sur la plateforme en dessous du tapis roulant dans Le Tournenrond.
  • Le Fall Guy ne trébuchera plus soudainement en raison d'une plateforme mal alignée dans Attaque sur piste.
  • Réintroduction de la variation Yeetus de Ventilateurs d'avion, qui avait précédemment disparu.
  • Correction des cas de baisse du taux d'ISP quand les canons tiraient pour la première fois sur de nombreux niveaux.
  • Les joueurs ne peuvent plus sauter entre les pistes dans Rock 'n' Roll.
  • Correction de divers problèmes quand le compte à rebours se termine sur Malédiction, comme le comportement imprévisible d'autres joueurs ou des joueurs semblant coincés.
  • Correction des canons qui semblaient moins bruyants quand ils étaient plus proches et plus bruyants quand ils étaient plus éloignés dans Virevoltes tropicales.
  • Correction des cas où les rhinocéros tournaient sur place au lieu de pourchasser les joueurs dans C'est du lourd.
  • Correction des cas où Volleyfall commençait avec des équipes inégales dans Solo.
  • Correction du compte à rebours apparaissant dans certaines finales, comme Valse du Kraken ou Les Rois du saut.
  • Correction de divers motifs où une case incorrecte apparaissait dans le menu de personnalisation.
  • Améliorations des divers cas d'écran se figeant sur Nintendo Switch lors du chargement des menus.
  • Correction des cas où il n'était pas possible d'ouvrir le menu Groupes sur PS4.
  • Correction des cas de crash système quand une erreur pour joindre le groupe apparaissait en jeu.
  • Correction des canons inactifs dans Les bons tuyaux.
Merci à nos brillantes équipes de développeurs et d'assurance qualité pour avoir résolu ces problèmes et à toute l'équipe de Fall Guys pour avoir travaillé si dur sur le lancement du jeu !

Pense à signaler les problèmes que tu rencontres en jeu à notre merveilleuse équipe d'assistance. Tes retours et signalements sont essentiels et nous aident à faire de Fall Guys un jeu aussi amusant, jouable et passionnant que possible ! N'oublie pas de visiter les salons du Discord Fall Guys dédiés au mode créatif pour obtenir des astuces, des indications, des retours et un aperçu des dernières créations de la communauté ! Évidemment, assure-toi d'utiliser le hashtag #FallGuysCreative, lorsque tu partages une manche sur tes réseaux sociaux.

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À bientôt dans le Blunderdome !