NOTAS DE LANZAMIENTO DE FALL GUYS: CONSTRUCCIÓN CREATIVA

Aquí tienes las notas de lanzamiento de Fall Guys - Temporada 4: Construcción creativa del equipo de construcción de la Cúpula del Tropiezo.

El equipo de Fall Guys, 10 de mayo de 2023

¡Ya está aquí Fall Guys - Temporada 4: Construcción creativa! Se lanzará junto con el modo Creativo de Fall Guys, en el que podrás dominar el arte de la construcción con solo pulsar unos cuantos botones. Con una temporada y una forma de jugar a Fall Guys completamente nuevas, ¡tenemos muchísimas características, correcciones y novedades de las que hablarte!

RONDAS NUEVAS

A lo largo de la temporada 4, se lanzarán nada más y nada menos que 50 rondas del modo Creativo elaboradas por el equipo de construcción de la Cúpula del Tropiezo de Mediatonic. Así esperamos mantener ocupadas a las alubias mientras los nuevos albañiles se hacen a las nuevas herramientas. Empezaremos con 20 de estas rondas en solitario. Estas son tan solo algunas de las nuevas y divertidísimas rondas que estarán disponibles:
  • Beans Ahoy!
  • Airborne Antics
  • Scythes & Roundabouts
  • Runner Beans
  • Fan Flingers
  • Uphill Struggle
  • Spinner Sprint
  • Lane Changers
  • Gentle Gauntlet
  • Square Up
  • Slide Showdown
  • Digi Trek
  • Shortcut Links
  • Upload Heights
  • Parkour Panic
  • Data Streams
  • Gigabyte Gauntlet
  • Cube Corruption
  • Wham Bam Boom
  • Firewall Finale

NOVEDADES

Pase de estrellas

A partir de ahora lanzaremos varios pases de estrellas consecutivos en Fall Guys que durarán entre 4 y 7 semanas. En comparación con los anteriores pases de temporada, los nuevos incluyen una cantidad proporcionalmente mayor de disfraces, colores, estampados y gestos. En el primero se pueden conseguir 6 disfraces. Sigue habiendo una ruta de progreso gratuita.

Cambios en dúos

Las rondas por equipos ya no estarán presentes en el modo de dúos, pero seguirán disponibles en modo de escuadrones.

CORRECCIONES Y MEJORAS

  • Antes, los jugadores podían aprovecharse de las bajadas de FPS de un ordenador para obtener "potenciadores de velocidad" usando los tambores en niveles como Brincos Selváticos. Ahora es mucho más difícil.
  • Se han reducido en gran medida las molestias causadas por el "bodyblock" (bloqueo corporal). Los jugadores deberían experimentar una reducción significativa de los efectos negativos de los choques con otros jugadores en todos los niveles.
  • Se han acortado las introducciones panorámicas en las rondas en las que eran más largas.
  • Se ha mejorado la pantalla de eliminación, que ahora dura menos y se ve más de cerca.
  • Se ha mejorado la respuesta física de las Superbolas. Ahora, la fuerza de su explosión depende de su distancia respecto a los jugadores.
  • Los miembros de los escuadrones ya no estarán obligados a ver las finales como espectadores si todo el escuadrón es eliminado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos estampados se viesen borrosos en los menús de Nintendo Switch.
  • Se ha corregido un problema que impedía que apareciese la imagen final en Pixelada perfecta.
  • Ahora es menos probable que no desaparezcan las baldosas hexagonales en todos los niveles con ellas.
  • Se ha aumentado el número de tentáculos pequeños que aparecen durante A golpe de kraken.
  • Se ha corregido un problema que impedía ver el campo de fuerza desde ciertos ángulos de la cámara durante la versión para escuadrones de Vóleyfall.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la variación de la ronda pareciese cambiar durante la introducción panorámica de Hexanillo.
  • Los Fall Guys ya no pueden subirse a la plataforma que hay debajo de la cinta transportadora en La pirindola.
  • Los Fall Guys ya no se tropezarán de repente por culpa de una plataforma mal alineada en Despiste en la pista.
  • Se ha vuelto a añadir la variante del martillazo que le faltaba a Volea de fans.
  • Se han corregido las incidencias de caídas de FPS cuando los cañones disparaban por primera vez en varios niveles.
  • Los jugadores ya no pueden saltar entre las pistas en Rock 'n' roll.
  • Se han corregido varios problemas que sucedían al final de la cuenta atrás en Gafados, como que los jugadores se comportasen de forma errática o parecieran atascados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los cañones hicieran menos ruido al acercarse a ellos y más al alejarse en Brincos Selváticos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los rinocerontes se pusieran a dar vueltas en el sitio en vez de perseguir a los jugadores en Estampida Pisoteadora.
  • Se han corregido las incidencias en las que los equipos no tenían el mismo número de jugadores al jugar a Vóleyfall en solitario.
  • Se ha corregido un problema que impedía que apareciese el cronómetro en finales como A golpe de kraken. y Festival de los saltos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que apareciese una vista previa equivocada para diversos estampados en el menú de personalización.
  • Se ha reducido la posibilidad de que se produzcan diversos cuelgues al cargar los menús en Nintendo Switch.
  • Se ha corregido un problema que impedía abrir la sección de Grupos en PS4.
  • Se han corregido algunas incidencias en las que se colgaba el juego si se producía un error al unirse a un grupo.
  • Se han arreglado los cañones inactivos en Quien Tubo Retubo.
Damos las gracias a nuestro fabuloso equipo de desarrollo y control de calidad por solucionar estas incidencias y a todo el equipo de Fall Guys por trabajar tan duro para este lanzamiento.

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¡Nos vemos en la Cúpula del Tropiezo!