Fall Guys Saison 6-Mittsaison-Update: Crossplay ist da!

WILLKOMMEN, BOHNEN-FANS! Der Moment ist gekommen. Unser Saison 6-Update bringt einige der am sehnlichsten erwarteten Funktionen: Dank der genialen Technik unserer Freunde von Epic Online Services könnt ihr jetzt mit euren Fall Guys-Kumpeln feiern, egal ob sie auf dem PC oder der PlayStation™ spielen! Wir freuen uns außerdem über den brandneuen Spielmodus namens „Süße Diebe“ sowie eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen, die euch bei Laune halten sollten. Los geht's!

Fall Guys-Team / 22. Februar 2022

Ihr könnt unser Update bereits jetzt auf PlayStation™ und Steam starten, aber falls nicht, zeigen wir euch hier, was das neue Update bringt!

Crossplay!

Zuallererst freuen wir uns RIESIG, dass es die plattformübergreifenden Lobbys endlich ins Spiel geschafft haben! Das bedeutet, dass ihr und eure Freunde beim Spielen von Fall Guys Gruppen bilden könnt, unabhängig davon, wer auf dem PC oder der PlayStation™ spielt. Ihr konntet zwar schon bei individuellen Shows plattformübergreifende Lobbys bilden, doch nun könnt ihr in Fall Guys alle jeweils verfügbaren Listen gemeinsam spielen – von Trupps über Duos bis hin zum Hauptprogramm und darüber hinaus.

Sofern ihr und eure Freunde eure Epic-Konten bereits mit Fall Guys verknüpft habt, könnt ihr über die Funktion „Spieler einladen“ gemeinsam spielen. Aber keine Sorge, wenn eure Konten oder die eurer Freunde noch nicht verknüpft sind. Beim Start des Spiels erscheint die Aufforderung, dies zu tun. Hier findet ihr weitere Informationen zum Verknüpfen eurer Epic-Konten! Alle, die ihr bereits auf PlayStation™ oder Steam als Freunde hinzugefügt habt, erscheinen dann automatisch in eurer Epic-Freundesliste. Um neue Freunde hinzuzufügen, müsst ihr einfach nach ihrem Epic- oder PlayStation™-Namen suchen, und wenn sie ebenfalls ein verknüpftes Konto haben, erscheint ihr Name.

Um in Fall Guys Spieler zu eurer Gruppe einzuladen, müsst ihr auf dem Hauptbildschirm nur „Spieler einladen“ wählen, und sind eure Epic-Freunde für eure Gruppe verfügbar. Mehr darüber, wie das funktioniert, erfahrt ihr in den FAQ auf unserer Fall Guys-Support-Seite. Falls ihr auf Probleme stoßen solltet, hilft euch auch das Support-Team gerne weiter!

Wir wissen, dass auch Neuigkeiten zu Fall Guys auf Nintendo Switch™ und Xbox mit Spannung erwartet werden. Die Entwicklung befindet sich gerade in der Schlussphase. Die Versionen sind in diesem Update zwar noch nicht enthalten, aber es dauert nicht mehr lange! Bis dahin freuen wir uns sehr, dass wir als ersten Schritt diese plattformübergreifende Funktion für unsere bestehenden Plattformen einbauen konnten.

Süße Diebe

Vielleicht habt ihr in der Vergangenheit schon Gerüchte über diesem Modus gehört (evtl. mit einem anderen Namen) oder vielleicht zu Beginn von Saison 6 ein irrtümliches Bild mit dem Namen INVISIBEANS PLACEHOLDER erspäht. Schon sehr bald wird „Süße Diebe“ – ein neuer, viel süßerer Name – ins Spiel kommen. In dieser Runde spielen zwei Gruppen gegeneinander: Diebe und Wächter. Während die Diebe den Level durchqueren, um sich Süßigkeiten unter den Nagel zu reißen, müssen die Wächter die Diebe aufspüren, festnehmen und sie schließlich ins Gefängnis bringen. Aber keine Sorge, die Diebe können sich gegenseitig mit einem Tastendruck befreien …

Ach ja, diese Runde hat auch eine neue Mechanik! Exklusiv in diesem Modus könnt ihr mit eurem Fall Guy gehen, anstatt immer zu rennen. Genau das Richtige für euch Schleichbohnen.

Aber wir wollen nichts überstolpern – ihr werdet schon bald einen ausführlichen Trailer zu diesem Modus sehen.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen!

In diesem Update haben wir eine ganze Reihe von Fehlern behoben. Hier die Liste der Fehlerbehebungen und Verbesserungen in diesem Update, direkt von unserem Entwicklerteam:

[Individuelle Lobbys] Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen eine Lobby beim zweiten Durchspielen nicht geladen werden konnte und die Spieler gezwungen waren, neue Lobbys zu erstellen.

[Sprung-Probe] Spieler können sich nicht mehr auf den zentralen Pfosten stellen, um den drehenden Balken aus dem Weg zu gehen.

[Trupp] Es wurde ein Problem in Rennrunden behoben, bei dem die Runde nach der Anzeige eines Timers vorzeitig beendet wurde.

[Trupp] Es wurden Zeitüberschreitungen bei Sprung-Probe für Trupps behoben, durch die siegreiche Spieler ausschieden.

[Ausscheiden] Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen Spieler in Ausscheidungsleveln fälschlicherweise ausschieden (z. B. bei der Sprung-Probe), obwohl der Balken sie nicht berührt hatte.

[Berg-Spitze] Flughämmer-Buff

[Schaltkreislauf] Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen sich Spieler trotz Vollendung der zweiten Runde nicht qualifizieren konnten.

[Fruchtsumme] Spieler können nun nicht mehr zwischen der Rampe und den Kacheln steckenblieben.

[Nashorn-Angriff] Die Nashörner gehen nicht mehr unerwartet ohne optische Vorwarnung auf die Spieler los.

[Sprung-Probe] Es kommt nicht mehr vor, dass andere Spieler plötzlich am falschen Ort erscheinen, wenn sie über den Balken springen.

[Emote] Das Klavier-Emote wurde so angepasst, dass es im Spiel nicht abrupt abbricht.

[Berg-Spitze] Jetzt purzelt ihr nicht mehr willenlos durch die Gegend, wenn ihr mit einem stillstehenden Drehkreuz interagiert.

[Tempelyrinth] Jetzt werdet ihr nicht mehr verlangsamt oder angehalten, wenn ihr über die untere Kante einer offenen Tür geht.

[Totale Schieflage] Jetzt neigen sich alle Wippen im Level gleich stark.

[Rollweg] Ihr fallt jetzt nicht mehr durch die Plattformböden in den Schleim.

[Bildrate] Allgemeine Verbesserungen der Bildrate, die zu weniger Bildrateneinbrüchen führen sollten.

[Hindernisse] In Leveln wie Große Fans drehen sich die Drehbalken jetzt immer in Richtung der Pfeile.

[Wolken-Schleimkratzer] Die Basen von Boxhandschuhen werden nicht mehr in schlechter Qualität angezeigt.

[Kronen] Kommt es beim Kronen-Greifen in Leveln wie Berg-Spitze und Tempelyrinth zu einem Gleichstand, werden die Gewinner nun korrekt belohnt.

[Kostüme] Optische Probleme bei Kostümen wie Tiefseetaucher, Aquarium, Barbar, Kräftiger Barbar, Gaukler, Narr, Madame Gertrud, Aloy, Schneekönigin, Eismaid sowie Probleme mit den Teamfarben bei Kostümen wie Der Geist, Jin
und Aloy wurden behoben.

[Erfolge] Probleme beim Freischalten von Stumble Chums und Rauer Rüpel wurden behoben.

[Gameplay] Verbesserungen beim Tragen von Gegenständen – wenn Greifen unterbrochen wird, „pingen“ die Charaktere nicht an falsche Stellen.

[Gameplay] Verbesserungen bei „Bohnentornados“, bei denen dicht gedrängte Spieler, die sich gleichzeitig bewegen, unvorhersehbare Kollisionen verursachen.

Bitte denkt daran, Probleme im Spiel immer unserem wunderbarenSupport-Team zu melden. Euer Feedback und eure Meldungen helfen uns, Fall Guys so unterhaltsam, spielbar und aufregend wie möglich zu gestalten!

Wir hoffen, dass ihr Spaß beim Spielen habt und von unserem neuen Modus genauso begeistert seid, wie wir es von seiner Veröffentlichung sind! Alle Neuigkeiten zu Fall Guys wie Termine für befristete Events, Kostüme und Gemeinschaftsprojekte findet ihr auf unseren offiziellen Kanälen auf Twitter, Instagram, TikTok und Facebook. Wenn ihr euch mit weiteren Stolperfreunden unterhalten wollt, dann kommt auf unseren offiziellen Fall Guys-Discord-Server.

Bis dann in den Stolperhallen!