OFFIZIELLE PATCH-NOTES FÜR FALL GUYS: KREATIVES BAUEN – JUNI 2023

Hier sind die Fall Guys-Patch-Notes für Juni 2023 – direkt vom Stolperhallen-Bauarbeiterteam!

Fall Guys-Team / 6. Juni 2023

Die Zeiten ändern sich … buchstäblich. Heute haben wir ein aufregendes Update für euch alle, einschließlich einer Menge Fehlerbehebungen!

Wir haben den Timer im Fall Guys-Kreativmodus verlängert. Jetzt können eure Runden bis zu 10 Minuten dauern! Damit haben alle Bauarbeiter-Bohnen die Möglichkeit, geniale Runden zu schaffen, die nicht durch das übliche Fall Guys-Zeitlimit beschränkt werden.

Jetzt zu den Fehlerbehebungen!

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Fehler behoben, bei dem manche Runden des Kreativmodus in privaten und Spielersuche-Lobbys nicht geladen wurden
  • Fehler behoben, bei dem PS4- und PS5-Nutzer beim Start ohne Netzwerkverbindung beim Ladebildschirm von Fall Guys hängenblieben
  • Fehler behoben, bei dem Nutzer bereits veröffentlichte Runden nicht speichern und erneut veröffentlichen konnten
  • Fehler behoben, bei dem im Kreativmodus durch das Aufrufen des Einstellungsmenüs eines ausgewählten Objekts die Bearbeitungsfunktion unterbrochen wurde
  • Fehler behoben, bei dem manche Nutzer im Kreativmodus ihre Runde nach Änderungen der Hinderniseinstellungen nicht weiter bearbeiten konnten
  • Fehler behoben, bei dem der Parameter „Groß“ für die Größe von Drehscheiben den Leveleditor funktionsunfähig machte
  • Fehler behoben, bei dem in Creator-Runden nur ein Speicherpunkt verfügbar war
  • Fehler behoben, bei dem der koreanische Text nicht korrekt angezeigt wurde
  • Fehler bei den Audioeinstellungen behoben, sodass diese nun auch die Soundeffekte im Kreativmodus regeln
  • Fehler bei einer „Ungültig“-Meldung behoben, die nach dem Wechsel der Show in einer Lobby erschien, wenn die Spieleranzahl die Kapazität der Show überschritt
  • Fehler behoben, bei dem der Versuch, auf den Kreativmodus-Editor und den Runden-Browser zuzugreifen, zu endlosem Laden führte
  • Fehler behoben, der nach dem Löschen einer Runde zu einem endlosen Ladebildschirm führte
  • Fehler behoben, bei dem in einer privaten Lobby nach der Eingabe eines neuen Codes zum Teilen die entsprechende Runde nicht automatisch geladen wurde
  • Fehler beim Speichern/Laden behoben, bei dem die Meldung „Dieser Rundenname wird bereits verwendet.“ angezeigt wurde, obwohl im „Laden“-Menü keine Runde mit demselben Namen vorhanden war
  • Verbindungsproblem behoben, das die Ladezeiten für die restlichen Lobbymitglieder erheblich verlängerte, wenn ein Nutzer das Spiel verließ, während die Runde geladen wurde
  • Fehler behoben, bei dem im Fall-Feed nach einer Wettrennen-Creator-Runde statt aller qualifizierten Spieler nur der Gewinner angezeigt wurde
  • Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Spieler melden“ im Gruppen-Menü nicht funktionierte
  • Fehler behoben, bei dem Runden, die von der Moderation genehmigt wurden, nicht als „Veröffentlicht“ angezeigt wurden
  • Runden, die nicht im aktuellen Rundenpool sind, erscheinen nicht mehr in der Show-Auswahl
  • Fehler behoben, bei dem PlayStation-Nutzer keine Freunde per Online-Benachrichtigung einladen konnten
  • Fehler behoben, bei dem die Kamera während des Start-Countdowns von Kreativmodus-Runden nicht gedreht werden konnte
  • Fehler behoben, bei dem manche Nutzer aus bestimmten Kreativmodus-Runden geworfen wurden und danach nicht mehr anderen Runden beitreten konnten
  • Fehler behoben, bei dem sich bei zahlreichen kosmetischen Gegenständen die Kostüme und Hindernisse überlappten
Wie immer möchten wir uns bei unseren brillanten Entwickler- und QA-Teams für diese Updates bedanken und beim gesamten Fall Guys Team dafür, dass sie so hart an diesen Änderungen gearbeitet haben!

Bitte denke daran, Probleme, auf die du im Spiel triffst, immer unserem großartigen Support-Team zu melden. Dein Feedback und deine Meldungen helfen uns, Fall Guys so spaßig, spielbar und spannend wie möglich zu gestalten!

Bis dann in der Stolperhalle!