„Höher und Weiter“-Update für Fall Guys

Hier kommt das „Höher und Weiter“-Update für Fall Guys mit größeren Bauwerken, einem musikalischen Kreativmodus und einem Ruhm-Pass, der alle Feinschmecker entzücken wird!

Fall Guys-Team / 7. November 2023

Unser neuestes Update ist ziemlich vollgepackt …

Das „Höher und Weiter“-Update ist der Traum jeder Bauarbeiterbohne – ihr könnt jetzt im Fall Guys-Kreativmodus größere, kompliziertere und bessere Runden bauen. Na, schon gespannt? Wir haben unsere Leveldesign-Tools sogar um eine Musikauswahl und Melodien erweitert und außerdem eine neue Skybox für Winterstimmung hinzugefügt! Wollt ihr einen Nachschlag? Im neuen Ruhm-Pass „Fabelhaftes Festmahl“ gibt es Leckereien für alle! Dieser kulinarische Pass enthält Kostüme für jeden Geschmack.

Lest weiter – herzlich willkommen zum „Höher und Weiter“-Update!

FÜLLT DIE STOLPERHALLE MIT HINDERNISSEN, MUSIK UND NAHRHAFTEM UNFUG

Das „Höher und Weiter“-Update verdoppelt euer Baubudget im Fall Guys-Kreativmodus von 1.000 auf 2.000! Damit können Bauarbeiterbohnen noch viel raffiniertere Runden mit weiteren Hindernissen, zusätzlichen Dekorationen und mehr erschaffen. Wenn ihr schon eine Idee für ein hinterlistiges Design hattet, das aber leider nicht in die Stolperhalle passte, könnt ihr jetzt eurer Heimtücke freien Lauf lassen!

Neue Soundtracks im Kreativmodus
Damit im Fall Guys-Kreativmodus der Ton stimmt, haben wir Musik mitgebracht. Jetzt steht euch eine Auswahl offizieller Tracks zur Verfügung, um eure Kreativmodus-Runden klanglich zu bereichern.

ÜBERSCHNEIDUNG VON OBJEKTEN
Alle Hindernisse im Kreativmodus dürfen sich jetzt überlappen, sodass ihr bei eurem nächsten Meisterwerk, das ihr in der Stolperhalle vorzeigen wollt, noch viel kreativer werden könnt.

Runden aus dem Tresor
Wie haben den Tresor geöffnet und eine Auswahl von Runden ins Hauptprogramm zurückgeholt:
  • Wolken-Schleimkratzer (Solos, Duos, Trupps)
  • Wipp-Kanonade (Solos, Duos, Trupps)
  • Pinguin-Patrouille (Duos, Trupps)
  • Schaltkreislauf (Solos)
  • Ausweich-Manöver (Solos, Trupps)
  • Volleyfall (Solos, Duos, Trupps)
  • Volleyfall-Finale (Duos, Trupps)

Neue kunterbunte Show
Erst kürzlich haben wir Digis kunterbunte Show veranstaltet – ein Solo-Erlebnis mit einer Anzahl von Runden aus dem Kreativmodus. Ihr habt uns eure Meinung gesagt und wir haben eine neue kunterbunte Show vorbereitet, nur dass ihr diesmal zusammen mit anderen spielen könnt! Springt ab heute in die neue Show und spielt mit bis zu 10 anderen Spielern Runden aus dem Kreativmodus – viel Glück dabei!

DER RUHM-PASS „FABELHAFTES FESTMAHL“

Werft euch in Schale für kulinarische Abenteuer mit dem Ruhm-Pass „Fabelhaftes Festmahl“, einem Buffet an freischaltbaren Kostümen zum Thema Essen für jeden Geschmack. Der verlockende Imbiss ist vom 7. November um 11:00 Uhr bis 12. Dezember um 11:00 Uhr (MEZ) verfügbar.

Das Kostüm „Heiß und frisch“ ist eine elegantes Stück Pizza – zum Reinbeißen! Samt Peperoni und Umarmungen. Kühlere Gemüter stehen vielleicht eher auf das „Melonen-Smoothie“-Kostüm, einen farbenfrohen Becher, einschließlich schickem Strohhalm – absolut appetitanregend!

Das Kostüm „Süß oder salzig“ bietet Popcorn in beiden Geschmacksvarianten, in der Eimerhose oder auf dem Kopf – da wird die Wahl nicht zur Qual!

Guten Appetit mit dem „Fall-Vocado“-Kostüm, einem reifen Avocado-Outfit, aufgeschnitten und mit sichtbarem Kern. Es passt perfekt zum „Chipster“-Kostüm, einer vollen Tüte knuspriger Verlockung.

Das „Gebackene Bohnen“-Kostüm ist eine geöffnete Konservendose, trotzdem könnt ihr gerne klotzen statt kleckern. Schließlich gönnen wir jedem Böhnchen sein Tönchen mit dem „Pups“-Emote. Der Wind, der Wind, das himmlische Kind!

Unsere kostenlosen Accessoires sind freischaltbare Leckerbissen im Snackformat für alle! Der Rostfreie Helm wird euch pfanntastisch stehen, die Kochmütze verspricht geschmackvolles Stolpern und mit den Bananen-Stiefeln werden die Hindernisse ausrutschen.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Switch: Problem behoben, bei dem im angedockten Zustand der Fall Guys-Kreativmodus abstürzte
  • Problem behoben, bei dem das Schleuderbrett manchmal auf einer Seite keine Kraft erkannte
  • Problem behoben, bei dem beim Spielen einer Show oder Kreativmodus-Runde in einer privaten Lobby fälschlicherweise Erfolge freigeschaltet wurden Danach war es unmöglich, die betreffenden Erfolge wirklich freizuschalten.
  • Problem behoben, bei dem das Spiel nicht mehr reagierte, wenn man eine Kreativmodus-Runde im Tab „Kreativmodus“ wählte und dann zum Tab „Favoriten“ wechselte, oder sie im Tab „Meine Runden“ wählte und dann zum Tab „Beliebt“ wechselte
  • Kamera: Problem behoben, bei dem die umgekehrte Steuerung nicht ordnungsgemäß funktionierte
  • Englischer Rechtschreibfehler bei der Farbe „Cinnamon Style“ korrigiert
  • Problem behoben, bei dem die Kamera starr den Levelhintergrund zeigte, wenn andere Spieler während des Ladebildschirms die Verbindung unterbrachen
  • Kreativmodus: Maximale Länge von Beschreibungen von 140 auf 170 Zeichen erhöht.
  • Hauptmenü: „Saison-Fortschritt“ zu „Pass-Fortschritt“ geändert
  • Automatisches Greifen: Problem behoben, bei dem das automatische Greifen fälschlicherweise aktiviert war und nicht geändert werden konnte
  • Fehler behoben, der Knallbälle schneller als vorgesehen explodieren ließ. Dasselbe passierte mit fallenden Kacheln.
  • Spieler können jetzt Runden verlassen, wenn alle Mitglieder ihres Trupps ausgeschieden sind, ohne die Belohnungen zu verlieren.
  • Problem behoben, bei dem das Sternenflotten-Abzeichen auf der linken Seite keine abgerundeten Ecken hatte
  • Schriftart von „Bald erhältlich“ im Fenster der Themenauswahl den anderen Optionen angeglichen
  • Der Jubel „Kaugummiexplosion“ wird in der Vorschau jetzt mit der korrekten Beleuchtung und Textur dargestellt.
  • [Steam] Steam-Freunde werden jetzt im EOS-Overlay korrekt angezeigt.
  • Problem behoben, bei dem in einem Popup-Fenster im Fall Guys-Kreativmodus polnische Sonderzeichen nicht korrekt dargestellt wurden
  • Problem behoben, bei dem das Kostüm „Pixel-Taube“ und seine Variationen bei bestimmten Emotes sichtbare Lücken aufwiesen
  • Die Farbe „Urzeitlich“ wird jetzt wie vorgesehen in andere Sprachen übersetzt.
  • Englische Beschreibung des Startlinien-Objekts geändert, damit sie sich auf die „Round Rules“ anstatt auf ein „Rulebook“ bezieht
  • Problem behoben, bei dem verschiebbare Objekte ihren Schwung verloren, wenn sie gehalten und losgelassen wurden Dies machte sich besonders in der Luft und auf schleimigen Oberflächen bemerkbar.
  • Tragbare Objekte auf dem mittleren Teil des Schleuderbretts schwebten teilweise. Dies wurde behoben und kommt nicht mehr vor.
  • Problem behoben, bei dem die oberen Kostümteile von „Eismaid“ und „Schneekönigin“ an der Hüfte sichtbare Lücken aufwiesen
  • Problem beim Jubel „Scharfe Nudelsuppe“ behoben, das dazu führte, dass der visuelle Raucheffekt immer sichtbar war
  • Problem mit Kollisionen von verschiebbaren Objekten behoben, sodass Spieler auf Förderböden nun nicht mehr in die Objekte eintauchen
  • Verschiebbare Objekte reagieren nun alle gleich auf den Luftstrom von Gebläsen.
  • Problem bei der Beleuchtung der Löcher-Halfpipe behoben, das zu visuellen Artefakten führte
  • Die Abflüsse von Schleimböden wechseln jetzt bei jeder Variante korrekt die Farbe.
  • Das Thema „Das Original“ hat jetzt die korrekte Umgebungsverdeckung der originalen Level aus Saison 1.
  • Der Hologramm-Shader des Themas „Das Original“ wurde korrigiert und entspricht jetzt den originalen Leveln aus Saison 1.
  • Problem behoben, das einen starken Abfall der Bildrate verursachte, wenn man im Menü „Optionen“ auf „Speichern“ drückte
  • Problem im Kreativmodus behoben, bei dem der Luftstrom aus verschiebbaren Ventilatorblöcken den Creator daran hinderte, andere Objekte auszuwählen
  • Problem im Kreativmodus behoben, bei dem die Änderung der Option „Anzahl“ einer Tragobjekt-Quelle und der nachfolgende Abbruch dieser Änderung dazu führten, das die Quelle nicht die erwünschte Anzahl von Gegenständen erzeugte
  • Problem mit dem „SpongeBob“-Kostüm behoben, bei dem während Emotes Lücken sichtbar waren
  • Problem bei tragbaren Blöcken behoben, bei dem die Textur nicht korrekt ausgerichtet war
  • Problem bei tragbaren Ventilatoren und Boxblöcken behoben, die den Spieler wegschleuderten, wenn er sie in der Luft ergriff
  • Problem behoben, das im Kreativmodus beim Schweben über Druckplatten zum Abfall der Bildrate führte
  • Problem behoben, bei dem der horizontale tragbare Boxblock auf der Mittelachse der Wippen zu einem vorübergehenden Glitch führte
  • Beim Jubel „Meteoriteneinschlag“ war der Fall Guy während der Animation teilweise verschwommen. Das Problem wurde behoben.
  • Der Luftstrom von verschiebbaren Ventilatoren blies auch nach dem Entfernen des Ventilators weiter. Das Problem wurde behoben.
  • Die Boxhandschuhe hatten die falschen Farben. Das Problem wurde behoben.
  • Das Gebläse hatte keine Wirkung auf Fall Guys, wenn es eine Startverzögerung und verbundene Objekte hatte. Das Problem wurde behoben.
  • Der Basketball löst jetzt Schalter aus, wenn er sie trifft. Ein Fehler hatte dies verhindert.
  • Wenn der Spieler respawnte, während der Speed-Boost-Effekt aktiv war, endete dieser erst nach mehreren Sekunden. Jetzt endet er, sobald der Spieler respawnt.
  • Problem behoben, bei dem das „Avocado“-Kostüm und seine Varianten zwischen den Fingern sichtbare Lücken aufwiesen
  • Problem behoben, bei dem ein Sprung direkt vor einem Speed-Bogen zu einer doppelten Beschleunigung führte
  • Tragbare Boxblöcke reagierten nicht auf Förderbänder. Der Fehler wurde behoben und sie werden von Förderböden transportiert wie alle anderen tragbaren Objekte.
  • Problem behoben, bei dem bei Boxblöcken Texturen fehlten
  • Die Option „Levelvalidierung überspringen“ war nicht in allen Sprachen korrekt übersetzt. Das Problem wurde behoben.
  • Die Einstellung der Option „Plattformübergreifende Spielersuche“ wurde nicht korrekt gespeichert, das Problem wurde behoben.
  • Manche Gesichter hatten vertauschte Farben. Das Problem wurde behoben.
  • Schleuderbretter können jetzt im Thema „Digital“ mit anderen Objekten einrasten.
Wir möchten euch, der Fall Guys-Community, dafür danken, dass ihr unser albernes Bohnenspiel spielt. Ihr seid der Grund für diese Updates. Wie immer geht ein riesiges Dankeschön an unsere brillanten Entwickler- und QA-Teams für die Bereitstellung dieses Updates und an das gesamte Fall Guys-Team dafür, dass es so hart für die Umsetzung dieser Änderungen arbeitet!

Bitte denke daran, Probleme, auf die du im Spiel triffst, immer unserem großartigen Support-Team zu melden. Dein Feedback und deine Meldungen helfen uns, Fall Guys so spaßig, spielbar und spannend wie möglich zu gestalten!

Bis dann in der Stolperhalle!