VERSIONSHINWEISE VON FALL GUYS: KREATIVES BAUEN

Hier sind die Versionshinweise für Fall Guys Saison 4: Kreatives Bauen – direkt vom Stolperhallen-Bauarbeiterteam!

Fall Guys-Team / 10. Mai 2023

Fall Guys Saison 4: Kreatives Bauen ist da! Mit dem Fall Guys-Kreativmodus kannst du mit nur wenigen Klicks zum Baumeister werden. Die neue Saison bringt eine völlig neue Art, Fall Guys zu spielen und wir haben eine Menge über Funktionen, Fehlerbehebungen und Neuerungen zu berichten!

NEUE RUNDEN

Im Laufe von Saison 4 werden wir satte 50 Kreativmodus-Runden des Stolperhallen-Bauarbeiterteams von Mediatonic veröffentlichen, um alle Bohnen auf Trab zu halten, während sich neue Baumeister mit den Werkzeugen vertraut machen. Es geht direkt mit 20 solchen Runden im Solo-Modus los! Hier ist eine Liste mit einigen der fantastischen neuen Runden, die jetzt verfügbar sind:
  • Beans Ahoy!
  • Airborne Antics
  • Scythes & Roundabouts
  • Runner Beans
  • Fan Flingers
  • Uphill Struggle
  • Spinner Sprint
  • Lane Changers
  • Gentle Gauntlet
  • Square Up
  • Slide Showdown
  • Digi Trek
  • Shortcut Links
  • Upload Heights
  • Parkour Panic
  • Data Streams
  • Gigabyte Gauntlet
  • Cube Corruption
  • Wham Bam Boom
  • Firewall Finale

NEU IM SPIEL

Ruhm-Pass

Ab sofort gibt es in Fall Guys mehrere aufeinanderfolgende Ruhm-Pässe, die jeweils zwischen 4 und 7 Wochen dauern! Im Verhältnis zu unseren bisherigen Saisonpässen bieten diese neuen überarbeiteten Pässe mehr Kostüme, Farben, Muster und Emotes. Schon im Ruhm-Pass 1 kannst du 6 Kostüme verdienen. Auch ein kostenloser Fortschrittspfad ist weiterhin verfügbar.

Duos-Änderungen

Team-Runden wird es in Duos-Shows nicht mehr geben, aber in Trupp-Shows wird es sie weiterhin geben.

 

FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

  • Bisher konnten Spieler die Bildrate auf ihrem Computer ausnutzen, um in Leveln wie Dschungel-Jump mit Trampolinen „Speed-Boosts“ zu erhalten. Diese Möglichkeit haben wir deutlich eingeschränkt.
  • Wir haben das „Anrempeln“ stark verbessert. Der Zusammenstoß mit anderen Spielern sollte in allen Leveln wesentlich reibungsloser verlaufen.
  • Bei den Runden mit den längsten Intros wurden die Intro-Sequenzen gekürzt.
  • Die „Ausgeschieden“-Anzeige erscheint schneller und wird größer gezoomt.
  • In „Knallbälle“ wurde die Physik verbessert. Die Wirkung der Explosionen entspricht nun immer der Entfernung.
  • Trupps müssen nicht länger beim Finale zuschauen, wenn ihr gesamter Trupp ausgeschieden ist.
  • Auf Nintendo Switch wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Muster im Menü verschwommen erschienen.
  • In „Pixelmaler“ wurde ein Fehler wurde behoben, bei dem der finale Bildschirm nicht angezeigt wurde.
  • In allen „Hex“-Leveln wurden die Fälle reduziert, in denen Hex-Felder nicht verschwanden.
  • In „Kraken-Alarm“ erscheinen jetzt mehr kleine Krakenarme.
  • In „Volleyfall“ wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Trupp-Version in einigen Kameraperspektiven das Kraftfeld verschwand.
  • In „Hex-Rolle“ wurde ein Fehler behoben, bei dem sich in der Intro-Sequenz die Rundenvariante änderte.
  • In „Der Kreisel“ können Fall Guys nicht mehr die Plattform unter dem Förderband betreten.
  • In „Bahnenkampf“ stolpern Fall Guys nicht mehr plötzlich wegen einer falsch ausgerichteten Plattform.
  • In „Große Fans“ wurde die fehlende Flughammer-Variante wieder hinzugefügt.
  • In verschiedenen Leveln wurde der Abfall der Bildrate beim ersten Schuss von Kanonen behoben.
  • In „Rock ‘n‘ Roll“ können Spieler nicht mehr zwischen den Bahnen wechseln.
  • In „Hexenwerk“ wurden verschiedene Fehler beim Ablauf des Timers, z. B. sprunghaftes Verhalten oder Feststecken von Spielern, behoben.
  • In „Dschungel-Jump“ entspricht die Lautstärke der Kanonen nun ihrer Entfernung.
  • In „Nashorn-Angriff“ wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Nashörner auf der Stelle drehten, anstatt Spieler zu verfolgen.
  • In „Volleyfall“ wurde ein Fehler behoben, bei dem mit ungleichen Teams in Solos gestartet wurde.
  • Bei einigen Finalen, z. B. in „Kraken-Alarm“ und „Sprung-Probe“ wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer nicht angezeigt wurde.
  • Im Menü „Anpassen“ wurde ein Fehler behoben, bei dem für verschiedene Muster die falsche Vorschau angezeigt wurde.
  • Auf Nintendo Switch wurden verschiedene Fälle behoben, bei denen das Spiel beim Laden von Menüs hängenblieb.
  • Auf PS4 wurden Fälle behoben, bei denen das „Gruppen“-Menü nicht geöffnet werden konnte.
  • Verschiedene Spielabstürze bei einem Fehler beim Gruppenbeitritt wurden behoben.
  • In „Röhrenträume“ wurde ein Fehler behoben, bei dem Kanonen nicht funktionierten.
Wir bedanken uns bei unserem brillanten Entwickler- und QA-Team für die Behebung dieser Fehler und beim gesamten Fall Guys-Team für die harte Arbeit, die in dieser Veröffentlichung steckt!

Bitte denke daran, Probleme, auf die du im Spiel triffst, immer unserem großartigen Support-Team zu melden. Dein Feedback und deine Meldungen helfen uns, Fall Guys so spaßig, spielbar und spannend wie möglich zu gestalten! Denke daran, unsere speziellen Kanäle für den Kreativmodus im Fall Guys-Discord zu besuchen. Dort findest du Tipps, Hinweise, Feedback und Einblicke in die neuesten Kreationen anderer Spieler! Und wenn du deine Runden auf dem Social-Media-Kanal deiner Wahl teilst, vergiss nicht, den Hashtag #FallGuysCreative zu verwenden.

Mehr zu den künftigen Neuerungen in der Welt von Fall Guys erfährst du wie immer über unsere offiziellen Kanäle auf Twitter, Instagram, Facebook und TikTok!

Bis dann in der Stolperhalle!